Violet
Dethi

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 091 912 4899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Đề cương ôn thi HK1 Tin học 10

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn: http://thaiphiendanang.edu.vn/baigiangs/view/de-cuong-on-tap-cuo-i-hk1-mon-tin-ho-c-nam-hoc-2023-2024.html
Người gửi: Bùi Thị Phương Thảo
Ngày gửi: 09h:58' 24-02-2026
Dung lượng: 520.9 KB
Số lượt tải: 0
Số lượt thích: 0 người
SỞ GD&ĐT THÀNH PHỐ ĐÀ NẴNG
Trường THPT Thái Phiên

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP CUỐI HỌC KÌ I NĂM HỌC 2023-2024
MÔN: TIN HỌC - KHỐI LỚP 10
I. NỘI DUNG KIỂM TRA:
Chủ đề A.

MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨCTIN HỌC VÀ
XỬ LÍ THÔNG TIN
Bài 1. Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin
Bài 2. Sự ưu việt của máy tính và những thành tựu của tin học
Bài 3. Thực hành sử du ̣ng thiế t bi ̣số

Bài 4. Tin học trong phát triển kinh tế , xã hội
Chủ đề B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET INTERNET HÔM NAY VÀ NGÀY
MAI
Bài 1. Mạng máy tính với cuộc sống
Bài 2. Điện toán đám mây và Internet vạn vật
Bài 3. Thực hành mô ̣t số ứng du ̣ng của Ma ̣ng máy tính.
Chủ đề D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
NGHĨA VỤ TUÂN THỦ PHÁP LÍ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
Bài 1. Tuân thủ pháp luật trong môi trường số
Bài 2. Thực hành vâ ̣n du ̣ng mô ̣t số điề u luâ ̣t về chia sẻ thông tin trong môi trường số .
Chủ đề F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
LẬP TRÌNH CƠ BẢN
Bài 1. Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao
Bài 2. Biến, phép gán và biểu thức số học
Bài 3. Thực hành làm quen và khám phá Python
Bài 4. Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào - ra đơn giản
Bài 5. Thực hành viết chương trình đơn giản
Bài 6. Câu lê ̣nh rẽ nhánh

II. HÌNH THỨC KIỂM TRA:
Hỗn hợp trắc nghiệm + tự luận

- 28 câu trắc nghiệm (7 điểm)
- 3 câu tự luận (3 điểm)

III. MỘT SỐ CÂU HỎI MINH HỌA
Câu 1: Phát biểu nào sau đây là đúng?
A. Dữ liệu chỉ có ở trong máy tính.
B. Dữ liệu là những giá trị số do con người nghĩ ra.
C. Dữ liệu được thể hiện dưới dạng con số, văn bản, hình ảnh, âm thanh.
D. Dữ liệu chỉ có thể được hiểu bởi những người có trình độ cao.
Câu 2: Chúng ta gọi dữ liệu hoặc lệnh được nhập vào máy tính là gì?
A. Thông tin máy tính.
B. Thông tin vào.
C. Thông tin ra.
D. Dữ liệu được lưu trữ.
Câu 3: Giả sử em là lớp trưởng của lớp. Theo em, thông tin nào không phải là thông tin cần xử lí
(thông tin vào) để xếp loại các tổ cuối tuần?
A. Số lượng bạn bán trú.
B. Số các bạn bị ghi tên vì đi muộn.
C. Số bạn không mặc áo đồng phục.
D. Số bạn bị cô giáo nhắc nhở.
Câu 4: Nghe bản tin dự báo thời tiết “Ngày mai trời có thể nắng”, em sẽ xử lý thông tin và quyết
định như thế nào (thông tin ra)?
A. Mặc đồng phục.
B. Đi học mang theo áo mưa.
C. Ăn sáng trước khi đến trường.
D. Đi học mang theo ô, mũ.
Câu 5: Phát biểu nào sau đây là đúng?
A. Mọi thông tin muốn có được, con người sẽ phải tốn rất nhiều tiền.
B. Không có sự phân biệt giữa thông tin và dữ liệu.
C. Thông tin là kết quả của việc xử lí dữ liệu để nó trở nên có ý nghĩa.
D. Dữ liệu chỉ có trong máy tính, không tồn tại bên ngoài máy tính.
Câu 6: Các biểu tượng trên màn hình nền và thanh taskbar cho phép người dùng:
A. Nhanh chóng khởi chạy được các ứng dụng hay dùng
B. Truy cập nhanh đến thư mục hay tệp nào đó
C. Theo dõi nhiều thông tin về tiện ích trong máy tính
D. Tất cả các đáp án trên
Câu 7: Hãy sắp xếp các thao tác theo thứ tự để thực hiện tắt một ứng dụng bị treo:
1. Nháy chuột vào Task Manager
2. Nhấn tổ hợp phím Ctrl + Alt + Delete
3. Nháy chuột vào End Task của ứng dụng bị treo trong hộp thoại
A.

1-2-3

B. 3-2-1

C. 2-1-3

Câu 8. Để đảm bảo dữ liệu cá nhân, ta nên làm gì?

D. 2-3-1

A. Dùng mật khẩu và đổi mật khẩu thường xuyên
B. Chủ động khoá máy (Lock) nếu tạm dừng trong thời gian ngắn
C. Đăng xuất (Sign out) tài khoản khi chuyển cho người khác dùng
D. Tất cả các công việc trên
Câu 9. Đâu không phải là thiết bị thông minh?
A. Đồng hồ vạn niên
B. Máy tính bảng
C. Đồng hồ kết nối với điện thoại qua bluetooth
D. Máy tính xách tay
Câu 10: Lợi ích của Tin học là gì?
A. Tin học đã được ứng dụng trong mọi lĩnh vực đời sống xã hội
B. Sự phát triển của các mạng máy tính, đặc biệt là Internet, làm cho việc ứng dụng tin học
ngày càng phổ biến
C. Ứng dụng tin học giúp tăng hiệu quả sản xuất, cung cấp dịch vụ và quản lí
D. Cả A, B và C
Câu 11: Thiết bị nào trong những thiết bị sau là thiết bị thông minh?
A. Máy hút bụi.
B. Robot lau nhà.
C. Chổi quét nhà.
D. Máy hút mùi.
Câu 12: Đồ dùng được gọi là thông minh khi:
A. Có khả năng xử lí thông tin, kết nối với người dùng hoặc kết nối với các thiết bịkhác,
có thể hoạt động tương tác và tự chủ ở một mức độ nào đó.
B. Có thể tính toán.
C. Hoạt động theo một quy trình giống nhau.
D. Có sac pin.
Câu 13: Tác động của tin học đối với xã hội là?
A. Sự phát triển của tin học cũng làm thay đổi nhận thức và cách tổ chức, vận hành các
hoạt động xã hội
B. Những thiết bị hiện đại và tiện ích do tin học mang lại cũng góp phần thay đổiphong
các sống của con người
C. Góp phần thúc đẩy sự phát triển mạnh mẽ của hầu hết các lĩnh vực khoa học côngnghệ
cũng như khoa học xã hội
D. Cả A, B và C
Câu 14: Những hoạt động nào được gọi là xã hội hóa:
A. Bán hàng qua mạng
B. Học trực tuyến
C. Xem truyền hình trực tuyến, nói chuyện điện thoại qua mạng
D. Cả 3 đáp án trên

Câu 15 : Em nên làm gì để bảo vệ các thông tin cá nhân (mật khẩu, thẻ căn cước công dân,tài khỏa
ngân hàng…) của mình khi sử dụng mạng Internet?
A. Công khai các thông tin trên các trang mạng xã hội

B. Đặt mật khẩu dễ đoán cho khỏi quên
C. Thay đổi mật khẩu thường xuyên và không cho bất cứ ai biết
D. Không cần phải làm gì vì máy tính đã cài đặt sẵn thiết bị bảo vệ từ các nhà cung cấp dịch vụ
Internet
Câu 16: Hình thức trực tuyến E-learning giúp cho mọi người có thể làm gì?

A. Giúp công việc mua và bán hàng hóa qua Internet thay thế việc mua bán truyền thống
B. Giúp cho việc dạy và học trực tuyến được hiểu quả
C. Giúp cho người dân thực hiện các thủ tục hành chính một cách hiệu quả và dễ dàng
D. Giúp cho việc thanh toán tiền tệ cho những hàng hóa thông thường.
Câu 17: Tại sao không nên sao chép một trò chơi trên đĩa CD Rom mà bạn không có giấy đăng ký
bản quyền
A. Bởi vì đó là quá trình phức tạp
B. Bởi vì đó là vi phạm bản quyền
C. Bởi vì những tệp tin trên đĩa CD gốc sẽ bị hỏng
D. Bởi vì máy tính có thể bị hư hại
Câu 18: Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về IoT?
A. IoT bao gồm những đồ vật, máy móc được gắn cảm biến để tự tương tác với môi trường xung
quanh
B. IoT tạo ra một cuộc cách mạng công nghệ đang tác động, làm thay đổi cuộc sống và công việc
của con người
C. Các thiết bị thông minh và nhiều hệ thống tiên tiến khác đều được xây dựng trên cơ sở của IoT
D. IoT là hệ thống bao gồm các thiết bị thông minh, không nhất thiết phải kết nối mạng mà vẫn có
khả năng thu thập dữ liệu và kêt nối với nhau để phối hợp hoạt động.
Câu 19: Hành động nào sau đây KHÔNG vi phạm quyền tác giả?
A. Sử dụng hình ảnh của người khác trong sách xuất bản của mình mà chưa nhận
được sự cho phép của người chủ hình ảnh.
B. Trích dẫn một đoạn văn bản từ sách của người khác và có trích dẫn chiếu tham
khảo.
C. Bán băng, đĩa của người khác dưới tên của mình.
D. Bán sách của người khác không cần giấy phép.
Câu 20: Việc nào dưới đây không bị phê phán?
A. Phát tán các hình ảnh đồi trụy lên mạng

B. Cố ý làm nhiễm virus vào máy tính của trường
C. Tự thay đổi mật khẩu cho máy tính cá nhân của mình
D. Sao chép phần mềm không có bản quyền
Câu 21: Nêu cách mở cửa sổ Shell của NNLT Python

A.
B.
C.
D.

Start/IDLE
Start/ILDE
Start/Shell
Start/Python

Câu 22: Ở cửa sổ Code của Python, để mở một tệp mới ta thực hiện:
A. File/New File
C. Shell/New File

B. Edit/New File
D. Format/New File

Câu 23: Biểu thức số học nào sau đây là SAI trong Python?
A. (20 - 3)(20 + 2)

B. (20 // 3)*(5 + 8)

C. 20 % 3 * (5 + 8)

D. 20 ** 3*(5 + 8)

Câu 24: Thực hiện chương trình sau đây, nhận được kết quả trên màn hình là gì?

A. 6

B. 0

C. 7.5

D. 0.8333333333333334

Câu 25: Thực hiện chương trình sau đây, nhận được kết quả trên màn hình là gì?

A. 32

B. 10

C. 2

D. 0

Câu 26: Câu lệnh nào đúng trong các câu lệnh sau?
A. print("N=",5)
B. Print("N=",5)
C. Print("N="5)
D. print("N="5)
Câu 27: Đâu là chương trình đúng?
A. n=20
B. n=20
C. N=20
print(n)
print(N)
print(n)

D. N=20
print(M)

Câu 28: Lệnh nào đúng khi thực hiện chạy chương trình trong Python?

A. Run → Run module
B. Run module → Run
C. F4
D. F3
Câu 29: Kết quả của câu lệnh Python sau sẽ in ra là bao nhiêu?
print((16-(16%3))*3)
A. 45
B. 33
C. Không in được
D. 0
Câu 30: Tên kiểu số thực trong python là:
A. int

B. real

C. float

D. boolean

Câu 31: Cú pháp nào sau đây đùng để nhập và chuyển dữ liệu này sang số nguyên cho biến từ bàn
phím?
A. = int(input(dòng thông báo))
B. = int(print(dòng thông báo)
C. int(input(biến, dòng thông báo))

D. = float(input(dòng thông báo))

Câu 32: Để đưa dữ liệu (giá trị biểu thức) ra màn hình, ta dùng cú pháp nào sau đây?
A. print(danh sách biểu thức)

B. write(danh sách biểu thức)

C. input(danh sách biểu thức)

D. = print(danh sách biểu thức)

Câu 33: Viế t câu lê ̣nh gán để tính giá tri ̣biể u thức sau:
−𝑏±√𝑏 2 −4𝑎𝑐

𝑋=
𝑎2 + 𝑏 2 = 𝑐
2𝑎
Câu 34: Viế t câu lê ̣nh rẽ nhánh kiểm tra một số nguyên a có chia hế t cho 3 không?
Câu 35: Viết chương trình Python tính chu vi, diện tích hình hình vuông với các kích thước là
các số nguyên nhập từ bàn phím.
Câu 36: Viết chương trình Python tính nghiệm của phương trình bậc nhất ax+b=0 với a, b
là các số thực nhập từ bàn phím.
Câu 37: Viết chương trình Python tính diện tích hình tròn có bán kính R nhập từ bàn phím (với Pi =
3,1416).

TỔ TIN HỌC
 
Gửi ý kiến