tron bo de cau hoi trac nghiem 11 chuong trinh moi

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: nguyễn văn phương
Ngày gửi: 14h:19' 12-11-2025
Dung lượng: 905.2 KB
Số lượt tải: 20
Nguồn:
Người gửi: nguyễn văn phương
Ngày gửi: 14h:19' 12-11-2025
Dung lượng: 905.2 KB
Số lượt tải: 20
Số lượt thích:
0 người
700 CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM TIN HỌC 11
(TIN HỌC ỨNG DỤNG - BỘ SÁCH KẾT NỐI TRI THỨC)
Bài 1. Hệ Điều Hành
Câu 1: Đâu là chức năng của hệ điều hành các máy tính nói chung?
A. Tổ chức thực hiện các chương trình, điều phối tài nguyên cho các tiến trình xử lý trên
máy tính
B. Cung cấp môi trường giao tiếp với người sử dụng
C. Cung cấp một số tiện ích giúp nâng cao hiệu quả sử dụng máy tính
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Hệ điều hành quản lý thiết bị nào?
A. CPU
B. Bộ nhớ hay thiết bị ngoại vi
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 3: Hệ điều hành quản lý việc lưu trữ dữ liệu nào?
A. CPU
B. Bộ nhớ hay thiết bị ngoại vi
C. Quản lý tệp và quản lý thư mục
D. Đáp án khác
Câu 4: Hệ điều hành cung cấp tiện ích nào để nâng cao hiệu quả sử dụng máy tính?
A. Định dạng đĩa
B. Nén tệp
C. Kiểm tra lỗi đĩa
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 5: Hệ điều hành là?
A. Phần mềm để chạy các ứng dụng
B. Thiết bị trung gian để chạy các ứng dụng
C. Môi trường để chạy các ứng dụng
D. Đáp án khác
Câu 6: Theo em, nhóm chức năng nào thể hiện rõ nhất đặc thù của hệ điều hành máy tính cá
nhân?
A. Cung cấp môi trường giao tiếp với người sử dụng
B. Cung cấp một số tiện ích giúp nâng cao hiệu quả sử dụng máy tính
C. Tổ chức thực hiện các chương trình điều phối tải nguyên cho các tiến trình xử lí
trên máy tính. Nói cách khác, hệ điều hảnh là môi trường đề chạy các ứng dụn
D. Quản lý thiết bị
Câu 7: Máy tính cá nhân có điểm gì khác với các siêu máy tính, các máy chủ?
A. Sự thân thiện
B. Dễ sử dụng
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Đáp án khác
Câu 8: Sự thân thiện và dễ sử dụng của máy tính cá nhân được thể hiện ở?
A. Giao diện đồ họa
B. Cơ chế plug & play để tự động nhận biết thiết bị ngoại vi khi khởi động máy tính
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 9: Cơ chế lug & play có thể hiểu là?
A. Cắn và chạy
B. Cắm vào là chạy
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 10: Bước phát triển quan trọng của hệ điều hành máy tính cá nhân là?
A. Cơ chế plug & play
B. Giao diện dễ sử dụng
C. Có hệ điều hành
D. Đáp án khác
Câu 11: Thời kì đầu thiết bị ngoại vi gây phiền phức cho người sử dụng vì?
A. Mỗi thiết bị ngoại vi của một hãng đòi hỏi phải có một phần mềm điều khiển riêng
B. Việc cài đặt khó khăn với người ít hiểu biết về tính năng và hoạt động của thiết bị
ngoại vi
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 12: Cơ chế plug & play có tác dụng?
A. Giúp hệ điều hành nhận biết các thiết bị ngoại vi ngay khi khởi động máy
B. Hỗ trợ cài đặt các chương trình điều khiển một cách tự động
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 13: Giao diện ban đầu của hệ điều hành máy tính cá nhân là
A. Giao diện dòng lệnh
B. Giao diện dòng chữ
C. Giao diện đồ họa
D. Giao diện dòng lệnh đơn
Câu 14: Giao diện đồ họa thể hiện các đối tượng bằng?
A. Số
B. Chữ
C. Hình ảnh
D. Đáp án khác
Câu 15: Đâu là thành phần cơ bản của giao diện đồ họa?
A. Cửa sổ
B. Biểu tượng
C. Chuột
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 16: Cửa sổ là gì?
A. Cho phép quan sát đối tượng dưới dạng đồ họa
B. Phương tiện chỉ định điểm làm việc trên màn hình
C. Một vùng hình chữ nhật trên màn hình dành cho một ứng dụng
D. Đáp án khác
Câu 17: Ta có thể làm gì với cửa sổ?
A. Phóng to
B. Thu nhỏ
C. Ẩn đi hoặc đóng lại
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 18: Biểu tượng dễ gợi nhớ cho phép?
A. Quan sát đối tượng dưới dạng đồ họa
B. Phóng to, thu nhỏ
C. Thể hiện bởi một con trỏ màn hình
D. Tất cả đều đúng
Câu 19: Chuột là gì?
A. Phương tiện chỉ định điểm làm việc trên màn hình
B. Thể hiện bởi một con trỏ màn hình
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 20: Dòng máy tính PC sử dụng hệ điều hành nào?
A. Hệ điều hành đồ họa macOS
B. Hệ điều hành DOS
C. Hệ điều hành đồ họa Windows
D. Cả ba đáp án trên đều sai
Câu 21: Chức năng kéo thả tiện lợi của hệ điều hành Windows có từ phiên bản nào?
A. Phiên bản 3.1
B. Phiên bản 1
C. Phiên bản 2
D. Phiên bản 3.2
Câu 22: Đâu là công cụ bắt đầu có và vẫn được sử dụng cho đến ngày nay từ phiên bản
WIndows 95?
A. Bảng chọn Start
B. Thanh trạng thái ( Status bar)
C. Thanh công việc ( Taskbar)
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 23: Đâu là một trong những hệ điều hành thành công nhất của Microsoft
A. Windows 3.1
B. Windows 95
C. Windows XP
D. Đáp án khác
Câu 24: LINUX có nguồn gốc từ hệ điều hành nào?
A. Windows
B. mac OS
C. DOS
D. UNIX
Câu 25: Các thiết bị di động thường được trang bị?
A. Màn hình cảm ứng
B. Bàn phím ảo
C. Nhiều cảm biến
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Bài 2. Thực hành sử dụng hệ điều hành
Câu 1: Trên màn hình có các biểu tượng nào?
A. Tệp
B. Thư mục
C. Nút lệnh
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Em có thể truy cập nhanh các phần mềm ứng dụng nhờ?
A. Thanh công việc
B. Nút Start
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 3: Em có thể sử dụng tiện ích của File Explorer của Window để?
A. Truy cập nhanh các phần mềm ứng dụng
B. Quản lý tệp và thư mục
C. Quan sát trạng thái hiển thị
D. Đáp án khác
Câu 4: Em có thể thực hiện thao tác nào khi quản lý tệp trên UBuntu?
A. Đổi tên tệp
B. Chạy ứng dụng với tệp chương trình
C. Xóa, di chuyển tệp
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 5: Để làm xuất hiện bảng chọn các lệnh có thể thực hiện với tệp thì ta phải?
A. Nháy nút trái chuột
B. Nháy đúp chuột
C. Nháy nút phải chuột
D. Đáp án khác
Câu 6: Tiện ích là?
A. Một phần mềm đa năng
B. Một tệp chứ nhiều tệp con
C. Những công cụ hỗ trợ nhiều công việc khác nhau
D. Đáp án khác
Câu 7: Tiện ích có thể hỗ trợ công việc nào dưới đây?
A. Ứng dụng tính toán
B. Chụp ảnh màn hình
C. Gõ tiếng Việt
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 8: Đĩa cứng là?
A. Là đĩa kim loại chứa phần mềm
B. Loại đĩa kim loại phủ vật liệu từ tính
C. Là đĩa kim loại chứa các tiện ích
D. Đáp án khác
Câu 9: Dữ liệu được đọc, được ghi bởi?
A. Các đầu từ theo các đường thẳng
B. Các đầu từ theo các đường tròn đồng tâm
C. Các đầu từ theo các đoạn thẳng nét cong
D. Đáp án khác
Câu 10: Mỗi cung ghi bao nhiêu dữ liệu?
A. 512 byte
B. 512 mega byte
C. 512 gigabyte
D. Đáp án khác
Câu 11: Việc đọc, ghi được thực hiện theo đơn vị?
A. Cung
B. Byte
C. Liên cung
D. Đáp án khác
Câu 12: Có thể xảy ra lỗi đĩa nào?
A. Một liên cung mất liên kết
B. Tình trạng chồng chéo cung
C. Một số cung bị hỏng về vật lý
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 13: Một liên cung mất liên kết sẽ?
A. Có vài tệp sẽ liên kết đến cùng một cung
B. Đọc ghi không được, cần phải loại khỏi dnah sách sử dụng
C. Tạo thành các đoạn dữ liệu "mồ côi", có trên đĩa nhưng không khai thác được
D. Đáp án khác
Câu 14: Chức năng hợp mảnh có tác dụng với đĩa nào?
A. CD
B. DVD
C. Đĩa từ
D. Đáp án khác
Câu 15: Thiết bị di đông cung cấp người dùng tiện ích nào dưới đây?
A. Quản lý danh bạ
B. Nhắn tin
C. Hẹn giờ
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 16: Em có thể thực hiện quản lý ứng dụng bằng cách?
A. Xem các ứng dụng được tải và cài trên máy
B. Xóa ứng dụng không cần thiết
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 17: Thời kì mới có máy tính chưa có hệ điều hành thì người sử dụng phải?
A. Nạp thủ công chương trình vào bộ nhớ
B. Tải các chương trình có sẵn trên Internet
C. Truyền các chương trình từ thẻ nhớ vào bộ nhớ
Câu 18: Ngày nay có nhiều thiết bị được điểu hiển bởi các bộ vi xử lý, các chương trình
được?
A. Cài sẵn trong bộ nhớ ROM
B. Cài sẵn trong bộ nhớ RAM
C. Cài sẵn trong thẻ nhớ
D. Tất cả đều đúng
Câu 19: Phần cứng là?
A. Thiết bị xử lý thông tin
B. Môi trường trung gian giúp phần mềm ứng dụng khai thác phần cứng
C. Nơi cung cấp các dịch vụ điều khiển máy tính
D. Đáp án khác
Câu 20: Hệ điều hành là?
A. Thiết bị xử lý thông tin
B. Môi trường trung gian giúp phần mềm ứng dụng khai thác phần cứng
C. Nơi cung cấp các dịch vụ điều khiển máy tính
D. Đáp án khác
Bài 3. Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên Internet
Câu 1: Với ngôn ngữ lập trình bậc cao thì chương trình được viết dưới dạng?
A. Văn bản khác với ngôn ngữ tự nhiên
B. Kí tự gần giống với văn bản
C. Văn bản gần với ngôn ngữ tự nhiên
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Văn bản gần với ngôn ngữ tự nhiên trong ngôn ngữ lập trình bậc cao được gọi là?
A. Lệnh
B. Mã code
C. Mã nguồn
D. Cả ba đáp án trên đều sai
Câu 3: Để máy tính có thể chạy trực tiếp thì?
A. Chương trình được dịch thành ngôn ngữ lập trình
B. Chương trình được dịch thành mã nguồn
C. Chương trình được dịch thành dãy lệnh máy
D. Đáp án khác
Câu 4: Việc dịch chương trình sang mã máy giúp?
A. Bảo vệ chống đánh cắp ý tưởng
B. Sửa đổi phần mềm
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 5: Vì sao việc dịch sang mã máy giúp chống sửa đối phần mềm và chống đánh cắp ý
tưởng?
A. Mã máy dễ đọc
B. Mã máy có tính bảo mật cao
C. Mã máy rất khó đọc
D. Đáp án khác
Câu 6: Nguyên nhân dẫn đến sự ra đời của phần mềm nguồn mở là?
A. Không chia sẻ mã nguồn
B. Cùng nhau tạo ra mã nguồn
C. Chia sẻ mã nguồn để cùng phát triển
D. Đáp án khác
Câu 7: Cách thước chuyển giao phần mềm cho người sử dụng theo chiều hướng?
A. Ngăn dần
B. Đóng dần
C. Bí mật dần
D. Mở dần
Câu 8: Phần mềm thương mại là?
A. Phần mềm để bán
B. Loại nguồn đóng
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 9: Đáp án nào dưới đây là phần mềm thương mại?
A. Inkscape
B. GIMP
C. Microsoft Word
D. Môi trường lập trình cho ngôn ngữ Python
Câu 10: Phần mềm tự do có đặc điểm?
A. Là phần mềm miễn phí
B. Được tự do sử dụng mà không cần xin phép
C. Có thể ở dạng mã máy hoặc mã nguồn
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 11: Phần mềm nguồn mở là?
A. Phần mềm được cung cấp cả mã nguồn để người dùng có thể tự sửa đổi, cải tiến, phát
triển, phân phối lại theo một quy định
B. Phần mềm nguồn mở là tự do
C. Phần mềm nguồn mở không được bảo hành
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 12: Đâu là phần mềm nguồn mở?
A. Inkscape
B. GIMP
C. Môi trường lập trình cho ngôn ngữ Python
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 13: Phần mềm thương mại thường được dùng để?
A. Bán
B. Trao đổi
C. Tạo ra các chương trình mới lạ
D. Đáp án khác
Câu 14: Hầu hết, phần mềm thương mại được bán ở dạng?
A. Mã nguồn
B. Mã máy
C. Mã code
D. Đáp án khác
Câu 15: Giấy phép công cộng GNU GPL là?
A. Giấy phép điển hình với phần nguồn mở
B. Giấy phép điển hình với phần nguồn đóng
C. Giấy phép điển hình với phần nguồn mở và đóng
D. Đáp án khác
Câu 16: Giấy phép công cộng GNU GPL bảo đảm?
A. Quyền tiếp cận của người sử dụng đối với mã nguồn để dùng, thay đổi hoặc phân
phối lại
B. Quyền miễn trừ của tác giả về hậu quả sử dụng phần mềm
C. Quyền đứng tên của các tác giả tham gia phát triển
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 17: Giấy phép công cộng GNU GPL bảo đảm sự phát triển của các phần mềm nguồn
mở bằng cách?
A. Công bố rõ ràng các thay đổi của các phiên bản
B. Buộc phần phát triển dựa trên phần mềm nguồn mở theo giấy phép GPL cũng phải
mở theo GPL
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 18: Ý ý nghĩa của yêu cầu “người sửa đổi, nâng cấp phần mềm nguồn mở phải công bố
rõ ràng phần nào đã sửa, sửa thế nào so với bản gốc" là?
A. Đảm bảo tính minh bạch, trung thực và đáng tin cậy của phần mềm nguồn mở
B. Công bố các thay đổi giúp người dùng hiểu rõ về những thay đổi trong phần mềm,
giúp họ quyết định xem có nên cập nhật hay không và giúp họ biết được nguồn gốc
và lịch sử của phần mềm
C. Giúp đảm bảo tính tương thích của phần mềm giữa các phiên bản.
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 19: Ưu điểm của phần mềm nguồn mở là?
A. Miễn phí
B. Mã nguồn mở
C. Hỗ trợ nhiều hệ điều hành và định dạng tệp khác nhau
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 20: Do mã nguồn của phần mềm nguồn mở có thể được tùy chỉnh nên?
A. Nhiều phiên bản phần mềm khác nhau có thể được phát triển và sử dụng theo nhu
cầu của người dùng
B. Đem lại sự đa dạng và lựa chọn cho người dùng khi lựa chọn phần mềm
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 21: Phần mềm nào dưới đây thuộc phần mềm thương mại?
A. Phần mềm đặt hàng
B. Phần mềm đóng gói
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 22: Phần mềm thương mại bị phụ thuộc vào?
A. Nhà sáng tạo ra phần mềm
B. Nhà cung cấp về giải pháp kĩ thuật
C. Nhà kiểm soát phần mềm
D. Đáp án khác
Câu 23: Phần mềm nào có thể thay thế hệ Windows?
A. Android
B. Writer
C. LINUX
D. My SQL
Câu 24: Hệ quản trị dữ cơ sở dữ liệu mở nào có thể thay thế so Oracle, SQL server?
A. Android
B. Writer, Calc và Impress
C. LINUX
D. My SQL, postGreSQL
Câu 25: Phần mềm đặt hàng được thiết kế?
A. Dựa trên những yêu cầu chung của nhiều người
B. Theo yêu cầu của từng khách hàng
C. Dựa trên phần mềm nguồn mở
D. Đáp án khác
Bài 4. Bên trong máy tính
Câu 1: Bộ cấu trúc chung của máy tính gồm?
A. Bộ xử lý trung tâm
B. Bộ nhớ trong, ngoài
C. Các thiết bị vào ra
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Đâu là các thiết bị bên ngoài máy tính?
A. Màn hính
B. Bàn phím
C. Chuột
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 3: Bộ xử lý trung tâm là
A. Thành phần quan trọng nhất của máy tính
B. Thực hiện các chương trình máy tính
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 4: CPU được cấu tạo từ?
A. Bộ số học và lôgic
B. Bộ điều khiển
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 5: Bộ phận nào thực hiện tất cả các phép tính số học và logic trong máy tính?
A. Bộ điều khiển
B. Bộ nhớ trong
C. Bộ số học và logic
D. Bộ nhớ ROM
Câu 6: Bộ phận nào phối hợp đồng bộ các thiết bị của máy tính, đảm bảo máy tính thực
hiện đúng chương trình?
A. Bộ điều khiển
B. Bộ số học và logic
C. Bộ điều khiển
D. Bộ nhớ ROM
Câu 7: Đồng hồ xung được dùng để?
A. Phối hợp đồng bộ các thiết bị của máy tính, đảm bảo máy tính thực hiện đúng chương
trình
B. Thực hiện tất cả các phép tính số học và logic trong máy tính
C. Tạo ra các xung điện áp gửi đến mọi thành phần của máy để đồng bộ các hoạt
động
D. Đáp án khác
Câu 8: Tần số đồng hồ xung là?
A. Hz
B. kHz
C. GHz
D. Đáp án khác
Câu 9: Tần số đồng hồ xung được dùng để?
A. Tạo ra các xung điện áp
B. Đánh giá tốc độ của CPU
C. Phối hợp đồng bộ các thiết bị của máy tính, đảm bảo máy tính thực hiện đúng chương
trình
D. Thực hiện tất cả các phép tính số học và logic trong máy tính
Câu 10: Thanh ghi là?
A. Vùng nhớ đặc biệt dùng để lưu trữ tạm thời các lệnh và dữ liệu đang được xử lý
B. Vùng nhớ đặc biệt dùng để lưu trữ các lệnh và dữ liệu đang được xử lý
C. Vùng xử lý dữ liệu
D. Đáp án khác
Câu 11: RAM là?
A. Bộ nhớ có thể ghi được
B. Dùng để ghi dữ liệu tạm thời trong khi chạy các chương trình
C. Không dữ được lâu dài các dữ liệt tạm thời
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 12: ROM là?
A. Bộ nhớ được ghi bằng phương tiện chuyên dùng
B. Các chương trình ứng dụng chỉ có thể đọc mà không thể ghi hay xóa
C. Không cần nguồn nuôi
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 13: Bộ nhớ ngoài có thể đặt ở đâu?
A. Bên ngoài thân máy
B. Bên trong thân máy
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 14: Đâu là bộ nhớ ngoài?
A. Đĩa từ
B. Đĩa thể rắn
C. Đĩa quang
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 15: Bộ nhớ ngoài dùng để?
A. Lưu trữ dữ liệu lâu dài
B. Không cần nguồn nuôi
C. Có dung lượng lớn
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 16: Bộ nhớ ngoài thường được tính theo?
A. MB, GB
B. GB, TB
C. Hz
D. Đáp án khác
Câu 17: Thiết bị quan trọng nhất bên trong thân máy là?
A. CPU
B. Bộ nhớ ngoài
C. Bộ nhớ trong
D. Đáp án khác
Câu 18: Cách thức xử lí dữ liệu của CPU được dựa trên cơ sở hoạt động của?
A. Các mạch logic
B. Dữ liệu trong bộ nhớ ngoài
C. Dữ liệu trong bộ nhớ trong
D. Tất cả đều đúng
Câu 19: Hệ nhị phân dùng chữ số nào dưới đây?
A. 0 và 1
B. 0 và 1,2
C. 1,2,3
D. 0 và 3,4
Câu 20: Mọi cổng logic đều có thể tổng hợp được từ cổng?
A. AND
B. OR
C. NOT
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Bài 5. Kết nối máy tính với các thiết bị số
Câu 1: Các thiết bị vào ra là?
A. Nhóm thiết bị chứa dữ liệu tạm thời
B. Nhóm thiết bị chứa các dữ liệu lâu dài
C. Nhóm các thiết bị ngoại vi đa dạng và phong phú nhất của máy tính
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Các thiết bị vào cho phép?
A. Chuyển thông tin từ máy tính ra ngoài
B. Nhập dữ liệu vào máy tính
C. Trao đổi thông tin hai chiều
D. Cả ba đáp án trên đều sai
Câu 3: Các thiết bị ra là?
A. Chuyển thông tin từ máy tính ra ngoài
B. Nhập dữ liệu vào máy tính
C. Trao đổi thông tin hai chiều
D. Cả ba đáp án trên đều sai
Câu 4: Đáp án nào dưới đây là thiết bị vào?
A. Bàn phím
B. Chuột
C. Máy đọc mã vạch
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 5: Đâu là thiết bị ra?
A. Màn hình
B. Máy in
C. Máy chiếu
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 6: Đâu vừa là thiết bị vào vừa là thiết bị ra?
A. Máy in
B. Máu quét ảnh
C. USB
D. Máy chiếu
Câu 7: Bàn phím là?
A. Thiết bị ra phổ biến
B. Thiết bị thông dụng nhất để nhập dữ liệu
C. Thiết bị chỉ định đối tượng làm việc trên màn hình
D. Đáp án khác
Câu 8: Chuột là?
A. Thiết bị thông dụng nhất để nhập dữ liệu
B. Thiết bị ra phổ biến
C. Thiết bị chỉ định đối tượng làm việc trên màn hình
D. Đáp án khác
Câu 9: Thông số quan trọng nhất của chuột là?
A. Phương thức kết nối
B. Độ phân giải
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 10: Tốc độ của chuột được thể hiện bằng?
A. Tỉ lệ khoảng cách con trỏ màn hình di chuyển được so với khoảng cách di
chuyển của chuột trên mặt bàn
B. Khoảng cách di chuyển được của chuột trên màn hình
C. Tốc độ di chuyển trên giây của chuột trên mặt bàn
D. Đáp án khác
Câu 11: Thiết bị ra phổ biến nhất là?
A. Máy in
B. Loa
C. Màn hình
D. Máy chiếu
Câu 12: Loại màn hình nào sử dụng công nghệ đèn chân không?
A. LCD
B. LED
C. CRT
D. plasma
Câu 13: Độ phân giải màn hình thể hiện bằng?
A. Số điểm ảnh theo chiều ngang và chiều dọc của màn hình
B. Độ dài đường chéo trên màn hình
C. Hình ảnh trên màn hình được tạo liên tục
D. Khoảng thời gian cần thiết để có thể đổi màu một điểm ảnh
Câu 14: Tần số quét là?
A. Số điểm ảnh theo chiều ngang và chiều dọc của màn hình
B. Độ dài đường chéo trên màn hình
C. Hình ảnh trên màn hình được tạo liên tục
D. Khoảng thời gian cần thiết để có thể đổi màu một điểm ảnh
Câu 15: Thời gian phản hồi là?
A. Số điểm ảnh theo chiều ngang và chiều dọc của màn hình
B. Độ dài đường chéo trên màn hình
C. Hình ảnh trên màn hình được tạo liên tục
D. Khoảng thời gian cần thiết để có thể đổi màu một điểm ảnh
Câu 16: Kích thước của màn hình được đo bằng?
A. Số điểm ảnh theo chiều ngang và chiều dọc của màn hình
B. Độ dài đường chéo trên màn hình
C. Hình ảnh trên màn hình được tạo liên tục
D. Khoảng thời gian cần thiết để có thể đổi màu một điểm ảnh
Câu 17: Máy in kim dùng?
A. Một hàng kim gõ vào băng mực để lại vết trên giấy
B. Dùng tia laser để tạo ra sự thay đổi điện áp trên bề mặt của một trống tĩnh điện tương
tự với hình cần in
C. Phun các hạt mực màu nước siêu nhỏ để tạo ảnh
D. In trên giấy cảm ứng nhiệt, vùng giấy bị nóng chuyển sang màu đen
Câu 18: Máy in laser dùng?
A. Một hàng kim gõ vào băng mực để lại vết trên giấy
B. Dùng tia laser để tạo ra sự thay đổi điện áp trên bề mặt của một trống tĩnh điện
tương tự với hình cần in
C. Phun các hạt mực màu nước siêu nhỏ để tạo ảnh
D. In trên giấy cảm ứng nhiệt, vùng giấy bị nóng chuyển sang màu đen
Câu 19: Máy in phun dùng?
A. Một hàng kim gõ vào băng mực để lại vết trên giấy
B. Dùng tia laser để tạo ra sự thay đổi điện áp trên bề mặt của một trống tĩnh điện tương
tự với hình cần in
C. Phun các hạt mực màu nước siêu nhỏ để tạo ảnh
D. In trên giấy cảm ứng nhiệt, vùng giấy bị nóng chuyển sang màu đen
Câu 20: Máy tin nhiệt in như thế nào?
A. Một hàng kim gõ vào băng mực để lại vết trên giấy
B. Dùng tia laser để tạo ra sự thay đổi điện áp trên bề mặt của một trống tĩnh điện tương
tự với hình cần in
C. Phun các hạt mực màu nước siêu nhỏ để tạo ảnh
D. In trên giấy cảm ứng nhiệt, vùng giấy bị nóng chuyển sang màu đen
Câu 21: Có thể kết nối với máy tin bằng?
A. Cáp
B. Mạng có dây
C. Mạng không dây
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 22: Cổng kết nối nào dùng để truyền hình ảnh?
A. HDMI
B. VGA
C. USB
D. Mạng
Câu 23: Cổng kết nối nào có thể truyền đồng thời cả âm thanh và hình ảnh?
A. VGA
B. USB
C. Mạng
D. HDMI
Câu 24: Trước khi kết nối thì máy tính hay điện thoại thông minh cần phải
A. Mở cổng kết nối
B. Đóng cổng kết nối
C. Ghép đôi với thiết bị đó
D. Đáp án khác
Câu 25: Ghép đôi với thiết bị trước khi kết nối để?
A. Có môi trường trung gian kết nối
B. Dễ dàng kết nối
C. Trao đổi tham số kết nối
D. Đáp án khác
Bài 6. Lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên Internet
Câu 1: Internet đã khắc phục những rào cản nào của các tài nguyên máy tính?
A. Dung lượng đĩa cứng
B. Dung lượng thiết bị nhớ ngoài
C. Dữ liệu bị hạn chế
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Các nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ thông tin, dữ liệu ngày nay là?
A. Google
B. Microsoft
C. Apple
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 3: Khi đăng kí sử dụng dịch vụ lưu trữ thông tin, dữ liêu trực tuyến thì người dùng sẽ
được?
A. Cung cấp các dịch vụ xử lý dữ liệu
B. Cung cấp phần mềm chỉnh sửa dữ liệu trực tuyến
C. Cung cấp một không gian nhớ trực tuyến
D. Đáp án khác
Câu 4: Khi sử dụng các dịch vụ lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên Internet người dùng có thể?
A. Tải tệp hay thư mục của mình lên ổ đĩa trực tuyế
B. Tạo mới và quản lý thư mục, tệp trên ổ đĩa trực tuyến
C. Chia sẻ thư mục và tệp
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 5: Khi chia sẻ thông tin trên Internet, chủ sở hữu của thư mục, tệp có thể quyết định
chế độ chia sẻ nào dưới đây?
A. Quyền chỉ xem
B. Quyền được nhận xét
C. Quyền chỉnh sửa
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 6: Quyền chỉnh sửa là quyền cho phép?
A. Xem thư mục và tệp
B. Nhận xét thư mục và tệp
C. Thực hiện mọi thao tác với thư mục và tệp
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 7: Vì sao nên lưu trữ thông tin trên internet?
A. Dung lượng bộ nhớ lớn
B. Tính bảo mật cao, có thể tùy chỉnh
C. Dễ dàng tìm kiếm
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 8: Đâu là dịch vụ lưu trữ và chia sẻ thông tin trực tuyến của Google?
A. One Drive
B. iCloud
C. Dropbox
D. Google Drive
Câu 9: Sau khi chia sẻ thư mục, tệp người dùng có thể?
A. Xóa bỏ tệp đã chia sẽ
B. Hủy bỏ hoặc thay đổi chế độ chia sẻ
C. Làm mới tệp chia sẻ
D. Đáp án khaccs
Câu 10: Internet giúp khắc phục giới hạn lưu trữ bằng ?
A. Các dịch vụ chia sẻ tệp tin trực tuyến
B. Phân phối bán lẻ bộ nhớ
C. Cho người dùng thuê bộ nhớ
D. Bắt người dùng mua phần mềm thứ 3
Câu 11: Người dùng đăng ký sử dụng dịch vụ và được cấp một không gian lưu trữ trực
tuyến gọi là?
A. Cầu kết nối
B. Nhà lưu trữ
C. Đĩa trực tuyến
D. Đáp án khác
Câu 12: Để có không gian lưu trữ trên internet người dùng cần phải có?
A. Tài khoản nơi lưu trữ đó
B. Bộ xuất tài liệu ra ổ cứng
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 13: Tải tệp lên ổ đĩa trực tuyến cho người dùng….?
A. Xóa các tệp và file trong máy tính mình đi
B. Tải các tệp hay thư mục từ máy tính của mình lên ổ đĩa trực tuyến để lưu trữ và sử
dụng
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 14: Các không gian lưu trữ trên internet có giới hạn dung lượng hay không?
A. Không, nó là vô hạn
B. Không kết luận được
C. Không, vì không gian thì không có dung lượng
(TIN HỌC ỨNG DỤNG - BỘ SÁCH KẾT NỐI TRI THỨC)
Bài 1. Hệ Điều Hành
Câu 1: Đâu là chức năng của hệ điều hành các máy tính nói chung?
A. Tổ chức thực hiện các chương trình, điều phối tài nguyên cho các tiến trình xử lý trên
máy tính
B. Cung cấp môi trường giao tiếp với người sử dụng
C. Cung cấp một số tiện ích giúp nâng cao hiệu quả sử dụng máy tính
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Hệ điều hành quản lý thiết bị nào?
A. CPU
B. Bộ nhớ hay thiết bị ngoại vi
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 3: Hệ điều hành quản lý việc lưu trữ dữ liệu nào?
A. CPU
B. Bộ nhớ hay thiết bị ngoại vi
C. Quản lý tệp và quản lý thư mục
D. Đáp án khác
Câu 4: Hệ điều hành cung cấp tiện ích nào để nâng cao hiệu quả sử dụng máy tính?
A. Định dạng đĩa
B. Nén tệp
C. Kiểm tra lỗi đĩa
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 5: Hệ điều hành là?
A. Phần mềm để chạy các ứng dụng
B. Thiết bị trung gian để chạy các ứng dụng
C. Môi trường để chạy các ứng dụng
D. Đáp án khác
Câu 6: Theo em, nhóm chức năng nào thể hiện rõ nhất đặc thù của hệ điều hành máy tính cá
nhân?
A. Cung cấp môi trường giao tiếp với người sử dụng
B. Cung cấp một số tiện ích giúp nâng cao hiệu quả sử dụng máy tính
C. Tổ chức thực hiện các chương trình điều phối tải nguyên cho các tiến trình xử lí
trên máy tính. Nói cách khác, hệ điều hảnh là môi trường đề chạy các ứng dụn
D. Quản lý thiết bị
Câu 7: Máy tính cá nhân có điểm gì khác với các siêu máy tính, các máy chủ?
A. Sự thân thiện
B. Dễ sử dụng
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Đáp án khác
Câu 8: Sự thân thiện và dễ sử dụng của máy tính cá nhân được thể hiện ở?
A. Giao diện đồ họa
B. Cơ chế plug & play để tự động nhận biết thiết bị ngoại vi khi khởi động máy tính
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 9: Cơ chế lug & play có thể hiểu là?
A. Cắn và chạy
B. Cắm vào là chạy
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 10: Bước phát triển quan trọng của hệ điều hành máy tính cá nhân là?
A. Cơ chế plug & play
B. Giao diện dễ sử dụng
C. Có hệ điều hành
D. Đáp án khác
Câu 11: Thời kì đầu thiết bị ngoại vi gây phiền phức cho người sử dụng vì?
A. Mỗi thiết bị ngoại vi của một hãng đòi hỏi phải có một phần mềm điều khiển riêng
B. Việc cài đặt khó khăn với người ít hiểu biết về tính năng và hoạt động của thiết bị
ngoại vi
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 12: Cơ chế plug & play có tác dụng?
A. Giúp hệ điều hành nhận biết các thiết bị ngoại vi ngay khi khởi động máy
B. Hỗ trợ cài đặt các chương trình điều khiển một cách tự động
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 13: Giao diện ban đầu của hệ điều hành máy tính cá nhân là
A. Giao diện dòng lệnh
B. Giao diện dòng chữ
C. Giao diện đồ họa
D. Giao diện dòng lệnh đơn
Câu 14: Giao diện đồ họa thể hiện các đối tượng bằng?
A. Số
B. Chữ
C. Hình ảnh
D. Đáp án khác
Câu 15: Đâu là thành phần cơ bản của giao diện đồ họa?
A. Cửa sổ
B. Biểu tượng
C. Chuột
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 16: Cửa sổ là gì?
A. Cho phép quan sát đối tượng dưới dạng đồ họa
B. Phương tiện chỉ định điểm làm việc trên màn hình
C. Một vùng hình chữ nhật trên màn hình dành cho một ứng dụng
D. Đáp án khác
Câu 17: Ta có thể làm gì với cửa sổ?
A. Phóng to
B. Thu nhỏ
C. Ẩn đi hoặc đóng lại
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 18: Biểu tượng dễ gợi nhớ cho phép?
A. Quan sát đối tượng dưới dạng đồ họa
B. Phóng to, thu nhỏ
C. Thể hiện bởi một con trỏ màn hình
D. Tất cả đều đúng
Câu 19: Chuột là gì?
A. Phương tiện chỉ định điểm làm việc trên màn hình
B. Thể hiện bởi một con trỏ màn hình
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 20: Dòng máy tính PC sử dụng hệ điều hành nào?
A. Hệ điều hành đồ họa macOS
B. Hệ điều hành DOS
C. Hệ điều hành đồ họa Windows
D. Cả ba đáp án trên đều sai
Câu 21: Chức năng kéo thả tiện lợi của hệ điều hành Windows có từ phiên bản nào?
A. Phiên bản 3.1
B. Phiên bản 1
C. Phiên bản 2
D. Phiên bản 3.2
Câu 22: Đâu là công cụ bắt đầu có và vẫn được sử dụng cho đến ngày nay từ phiên bản
WIndows 95?
A. Bảng chọn Start
B. Thanh trạng thái ( Status bar)
C. Thanh công việc ( Taskbar)
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 23: Đâu là một trong những hệ điều hành thành công nhất của Microsoft
A. Windows 3.1
B. Windows 95
C. Windows XP
D. Đáp án khác
Câu 24: LINUX có nguồn gốc từ hệ điều hành nào?
A. Windows
B. mac OS
C. DOS
D. UNIX
Câu 25: Các thiết bị di động thường được trang bị?
A. Màn hình cảm ứng
B. Bàn phím ảo
C. Nhiều cảm biến
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Bài 2. Thực hành sử dụng hệ điều hành
Câu 1: Trên màn hình có các biểu tượng nào?
A. Tệp
B. Thư mục
C. Nút lệnh
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Em có thể truy cập nhanh các phần mềm ứng dụng nhờ?
A. Thanh công việc
B. Nút Start
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 3: Em có thể sử dụng tiện ích của File Explorer của Window để?
A. Truy cập nhanh các phần mềm ứng dụng
B. Quản lý tệp và thư mục
C. Quan sát trạng thái hiển thị
D. Đáp án khác
Câu 4: Em có thể thực hiện thao tác nào khi quản lý tệp trên UBuntu?
A. Đổi tên tệp
B. Chạy ứng dụng với tệp chương trình
C. Xóa, di chuyển tệp
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 5: Để làm xuất hiện bảng chọn các lệnh có thể thực hiện với tệp thì ta phải?
A. Nháy nút trái chuột
B. Nháy đúp chuột
C. Nháy nút phải chuột
D. Đáp án khác
Câu 6: Tiện ích là?
A. Một phần mềm đa năng
B. Một tệp chứ nhiều tệp con
C. Những công cụ hỗ trợ nhiều công việc khác nhau
D. Đáp án khác
Câu 7: Tiện ích có thể hỗ trợ công việc nào dưới đây?
A. Ứng dụng tính toán
B. Chụp ảnh màn hình
C. Gõ tiếng Việt
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 8: Đĩa cứng là?
A. Là đĩa kim loại chứa phần mềm
B. Loại đĩa kim loại phủ vật liệu từ tính
C. Là đĩa kim loại chứa các tiện ích
D. Đáp án khác
Câu 9: Dữ liệu được đọc, được ghi bởi?
A. Các đầu từ theo các đường thẳng
B. Các đầu từ theo các đường tròn đồng tâm
C. Các đầu từ theo các đoạn thẳng nét cong
D. Đáp án khác
Câu 10: Mỗi cung ghi bao nhiêu dữ liệu?
A. 512 byte
B. 512 mega byte
C. 512 gigabyte
D. Đáp án khác
Câu 11: Việc đọc, ghi được thực hiện theo đơn vị?
A. Cung
B. Byte
C. Liên cung
D. Đáp án khác
Câu 12: Có thể xảy ra lỗi đĩa nào?
A. Một liên cung mất liên kết
B. Tình trạng chồng chéo cung
C. Một số cung bị hỏng về vật lý
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 13: Một liên cung mất liên kết sẽ?
A. Có vài tệp sẽ liên kết đến cùng một cung
B. Đọc ghi không được, cần phải loại khỏi dnah sách sử dụng
C. Tạo thành các đoạn dữ liệu "mồ côi", có trên đĩa nhưng không khai thác được
D. Đáp án khác
Câu 14: Chức năng hợp mảnh có tác dụng với đĩa nào?
A. CD
B. DVD
C. Đĩa từ
D. Đáp án khác
Câu 15: Thiết bị di đông cung cấp người dùng tiện ích nào dưới đây?
A. Quản lý danh bạ
B. Nhắn tin
C. Hẹn giờ
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 16: Em có thể thực hiện quản lý ứng dụng bằng cách?
A. Xem các ứng dụng được tải và cài trên máy
B. Xóa ứng dụng không cần thiết
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 17: Thời kì mới có máy tính chưa có hệ điều hành thì người sử dụng phải?
A. Nạp thủ công chương trình vào bộ nhớ
B. Tải các chương trình có sẵn trên Internet
C. Truyền các chương trình từ thẻ nhớ vào bộ nhớ
Câu 18: Ngày nay có nhiều thiết bị được điểu hiển bởi các bộ vi xử lý, các chương trình
được?
A. Cài sẵn trong bộ nhớ ROM
B. Cài sẵn trong bộ nhớ RAM
C. Cài sẵn trong thẻ nhớ
D. Tất cả đều đúng
Câu 19: Phần cứng là?
A. Thiết bị xử lý thông tin
B. Môi trường trung gian giúp phần mềm ứng dụng khai thác phần cứng
C. Nơi cung cấp các dịch vụ điều khiển máy tính
D. Đáp án khác
Câu 20: Hệ điều hành là?
A. Thiết bị xử lý thông tin
B. Môi trường trung gian giúp phần mềm ứng dụng khai thác phần cứng
C. Nơi cung cấp các dịch vụ điều khiển máy tính
D. Đáp án khác
Bài 3. Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên Internet
Câu 1: Với ngôn ngữ lập trình bậc cao thì chương trình được viết dưới dạng?
A. Văn bản khác với ngôn ngữ tự nhiên
B. Kí tự gần giống với văn bản
C. Văn bản gần với ngôn ngữ tự nhiên
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Văn bản gần với ngôn ngữ tự nhiên trong ngôn ngữ lập trình bậc cao được gọi là?
A. Lệnh
B. Mã code
C. Mã nguồn
D. Cả ba đáp án trên đều sai
Câu 3: Để máy tính có thể chạy trực tiếp thì?
A. Chương trình được dịch thành ngôn ngữ lập trình
B. Chương trình được dịch thành mã nguồn
C. Chương trình được dịch thành dãy lệnh máy
D. Đáp án khác
Câu 4: Việc dịch chương trình sang mã máy giúp?
A. Bảo vệ chống đánh cắp ý tưởng
B. Sửa đổi phần mềm
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 5: Vì sao việc dịch sang mã máy giúp chống sửa đối phần mềm và chống đánh cắp ý
tưởng?
A. Mã máy dễ đọc
B. Mã máy có tính bảo mật cao
C. Mã máy rất khó đọc
D. Đáp án khác
Câu 6: Nguyên nhân dẫn đến sự ra đời của phần mềm nguồn mở là?
A. Không chia sẻ mã nguồn
B. Cùng nhau tạo ra mã nguồn
C. Chia sẻ mã nguồn để cùng phát triển
D. Đáp án khác
Câu 7: Cách thước chuyển giao phần mềm cho người sử dụng theo chiều hướng?
A. Ngăn dần
B. Đóng dần
C. Bí mật dần
D. Mở dần
Câu 8: Phần mềm thương mại là?
A. Phần mềm để bán
B. Loại nguồn đóng
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 9: Đáp án nào dưới đây là phần mềm thương mại?
A. Inkscape
B. GIMP
C. Microsoft Word
D. Môi trường lập trình cho ngôn ngữ Python
Câu 10: Phần mềm tự do có đặc điểm?
A. Là phần mềm miễn phí
B. Được tự do sử dụng mà không cần xin phép
C. Có thể ở dạng mã máy hoặc mã nguồn
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 11: Phần mềm nguồn mở là?
A. Phần mềm được cung cấp cả mã nguồn để người dùng có thể tự sửa đổi, cải tiến, phát
triển, phân phối lại theo một quy định
B. Phần mềm nguồn mở là tự do
C. Phần mềm nguồn mở không được bảo hành
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 12: Đâu là phần mềm nguồn mở?
A. Inkscape
B. GIMP
C. Môi trường lập trình cho ngôn ngữ Python
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 13: Phần mềm thương mại thường được dùng để?
A. Bán
B. Trao đổi
C. Tạo ra các chương trình mới lạ
D. Đáp án khác
Câu 14: Hầu hết, phần mềm thương mại được bán ở dạng?
A. Mã nguồn
B. Mã máy
C. Mã code
D. Đáp án khác
Câu 15: Giấy phép công cộng GNU GPL là?
A. Giấy phép điển hình với phần nguồn mở
B. Giấy phép điển hình với phần nguồn đóng
C. Giấy phép điển hình với phần nguồn mở và đóng
D. Đáp án khác
Câu 16: Giấy phép công cộng GNU GPL bảo đảm?
A. Quyền tiếp cận của người sử dụng đối với mã nguồn để dùng, thay đổi hoặc phân
phối lại
B. Quyền miễn trừ của tác giả về hậu quả sử dụng phần mềm
C. Quyền đứng tên của các tác giả tham gia phát triển
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 17: Giấy phép công cộng GNU GPL bảo đảm sự phát triển của các phần mềm nguồn
mở bằng cách?
A. Công bố rõ ràng các thay đổi của các phiên bản
B. Buộc phần phát triển dựa trên phần mềm nguồn mở theo giấy phép GPL cũng phải
mở theo GPL
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 18: Ý ý nghĩa của yêu cầu “người sửa đổi, nâng cấp phần mềm nguồn mở phải công bố
rõ ràng phần nào đã sửa, sửa thế nào so với bản gốc" là?
A. Đảm bảo tính minh bạch, trung thực và đáng tin cậy của phần mềm nguồn mở
B. Công bố các thay đổi giúp người dùng hiểu rõ về những thay đổi trong phần mềm,
giúp họ quyết định xem có nên cập nhật hay không và giúp họ biết được nguồn gốc
và lịch sử của phần mềm
C. Giúp đảm bảo tính tương thích của phần mềm giữa các phiên bản.
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 19: Ưu điểm của phần mềm nguồn mở là?
A. Miễn phí
B. Mã nguồn mở
C. Hỗ trợ nhiều hệ điều hành và định dạng tệp khác nhau
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 20: Do mã nguồn của phần mềm nguồn mở có thể được tùy chỉnh nên?
A. Nhiều phiên bản phần mềm khác nhau có thể được phát triển và sử dụng theo nhu
cầu của người dùng
B. Đem lại sự đa dạng và lựa chọn cho người dùng khi lựa chọn phần mềm
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 21: Phần mềm nào dưới đây thuộc phần mềm thương mại?
A. Phần mềm đặt hàng
B. Phần mềm đóng gói
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 22: Phần mềm thương mại bị phụ thuộc vào?
A. Nhà sáng tạo ra phần mềm
B. Nhà cung cấp về giải pháp kĩ thuật
C. Nhà kiểm soát phần mềm
D. Đáp án khác
Câu 23: Phần mềm nào có thể thay thế hệ Windows?
A. Android
B. Writer
C. LINUX
D. My SQL
Câu 24: Hệ quản trị dữ cơ sở dữ liệu mở nào có thể thay thế so Oracle, SQL server?
A. Android
B. Writer, Calc và Impress
C. LINUX
D. My SQL, postGreSQL
Câu 25: Phần mềm đặt hàng được thiết kế?
A. Dựa trên những yêu cầu chung của nhiều người
B. Theo yêu cầu của từng khách hàng
C. Dựa trên phần mềm nguồn mở
D. Đáp án khác
Bài 4. Bên trong máy tính
Câu 1: Bộ cấu trúc chung của máy tính gồm?
A. Bộ xử lý trung tâm
B. Bộ nhớ trong, ngoài
C. Các thiết bị vào ra
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Đâu là các thiết bị bên ngoài máy tính?
A. Màn hính
B. Bàn phím
C. Chuột
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 3: Bộ xử lý trung tâm là
A. Thành phần quan trọng nhất của máy tính
B. Thực hiện các chương trình máy tính
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 4: CPU được cấu tạo từ?
A. Bộ số học và lôgic
B. Bộ điều khiển
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 5: Bộ phận nào thực hiện tất cả các phép tính số học và logic trong máy tính?
A. Bộ điều khiển
B. Bộ nhớ trong
C. Bộ số học và logic
D. Bộ nhớ ROM
Câu 6: Bộ phận nào phối hợp đồng bộ các thiết bị của máy tính, đảm bảo máy tính thực
hiện đúng chương trình?
A. Bộ điều khiển
B. Bộ số học và logic
C. Bộ điều khiển
D. Bộ nhớ ROM
Câu 7: Đồng hồ xung được dùng để?
A. Phối hợp đồng bộ các thiết bị của máy tính, đảm bảo máy tính thực hiện đúng chương
trình
B. Thực hiện tất cả các phép tính số học và logic trong máy tính
C. Tạo ra các xung điện áp gửi đến mọi thành phần của máy để đồng bộ các hoạt
động
D. Đáp án khác
Câu 8: Tần số đồng hồ xung là?
A. Hz
B. kHz
C. GHz
D. Đáp án khác
Câu 9: Tần số đồng hồ xung được dùng để?
A. Tạo ra các xung điện áp
B. Đánh giá tốc độ của CPU
C. Phối hợp đồng bộ các thiết bị của máy tính, đảm bảo máy tính thực hiện đúng chương
trình
D. Thực hiện tất cả các phép tính số học và logic trong máy tính
Câu 10: Thanh ghi là?
A. Vùng nhớ đặc biệt dùng để lưu trữ tạm thời các lệnh và dữ liệu đang được xử lý
B. Vùng nhớ đặc biệt dùng để lưu trữ các lệnh và dữ liệu đang được xử lý
C. Vùng xử lý dữ liệu
D. Đáp án khác
Câu 11: RAM là?
A. Bộ nhớ có thể ghi được
B. Dùng để ghi dữ liệu tạm thời trong khi chạy các chương trình
C. Không dữ được lâu dài các dữ liệt tạm thời
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 12: ROM là?
A. Bộ nhớ được ghi bằng phương tiện chuyên dùng
B. Các chương trình ứng dụng chỉ có thể đọc mà không thể ghi hay xóa
C. Không cần nguồn nuôi
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 13: Bộ nhớ ngoài có thể đặt ở đâu?
A. Bên ngoài thân máy
B. Bên trong thân máy
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 14: Đâu là bộ nhớ ngoài?
A. Đĩa từ
B. Đĩa thể rắn
C. Đĩa quang
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 15: Bộ nhớ ngoài dùng để?
A. Lưu trữ dữ liệu lâu dài
B. Không cần nguồn nuôi
C. Có dung lượng lớn
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 16: Bộ nhớ ngoài thường được tính theo?
A. MB, GB
B. GB, TB
C. Hz
D. Đáp án khác
Câu 17: Thiết bị quan trọng nhất bên trong thân máy là?
A. CPU
B. Bộ nhớ ngoài
C. Bộ nhớ trong
D. Đáp án khác
Câu 18: Cách thức xử lí dữ liệu của CPU được dựa trên cơ sở hoạt động của?
A. Các mạch logic
B. Dữ liệu trong bộ nhớ ngoài
C. Dữ liệu trong bộ nhớ trong
D. Tất cả đều đúng
Câu 19: Hệ nhị phân dùng chữ số nào dưới đây?
A. 0 và 1
B. 0 và 1,2
C. 1,2,3
D. 0 và 3,4
Câu 20: Mọi cổng logic đều có thể tổng hợp được từ cổng?
A. AND
B. OR
C. NOT
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Bài 5. Kết nối máy tính với các thiết bị số
Câu 1: Các thiết bị vào ra là?
A. Nhóm thiết bị chứa dữ liệu tạm thời
B. Nhóm thiết bị chứa các dữ liệu lâu dài
C. Nhóm các thiết bị ngoại vi đa dạng và phong phú nhất của máy tính
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Các thiết bị vào cho phép?
A. Chuyển thông tin từ máy tính ra ngoài
B. Nhập dữ liệu vào máy tính
C. Trao đổi thông tin hai chiều
D. Cả ba đáp án trên đều sai
Câu 3: Các thiết bị ra là?
A. Chuyển thông tin từ máy tính ra ngoài
B. Nhập dữ liệu vào máy tính
C. Trao đổi thông tin hai chiều
D. Cả ba đáp án trên đều sai
Câu 4: Đáp án nào dưới đây là thiết bị vào?
A. Bàn phím
B. Chuột
C. Máy đọc mã vạch
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 5: Đâu là thiết bị ra?
A. Màn hình
B. Máy in
C. Máy chiếu
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 6: Đâu vừa là thiết bị vào vừa là thiết bị ra?
A. Máy in
B. Máu quét ảnh
C. USB
D. Máy chiếu
Câu 7: Bàn phím là?
A. Thiết bị ra phổ biến
B. Thiết bị thông dụng nhất để nhập dữ liệu
C. Thiết bị chỉ định đối tượng làm việc trên màn hình
D. Đáp án khác
Câu 8: Chuột là?
A. Thiết bị thông dụng nhất để nhập dữ liệu
B. Thiết bị ra phổ biến
C. Thiết bị chỉ định đối tượng làm việc trên màn hình
D. Đáp án khác
Câu 9: Thông số quan trọng nhất của chuột là?
A. Phương thức kết nối
B. Độ phân giải
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 10: Tốc độ của chuột được thể hiện bằng?
A. Tỉ lệ khoảng cách con trỏ màn hình di chuyển được so với khoảng cách di
chuyển của chuột trên mặt bàn
B. Khoảng cách di chuyển được của chuột trên màn hình
C. Tốc độ di chuyển trên giây của chuột trên mặt bàn
D. Đáp án khác
Câu 11: Thiết bị ra phổ biến nhất là?
A. Máy in
B. Loa
C. Màn hình
D. Máy chiếu
Câu 12: Loại màn hình nào sử dụng công nghệ đèn chân không?
A. LCD
B. LED
C. CRT
D. plasma
Câu 13: Độ phân giải màn hình thể hiện bằng?
A. Số điểm ảnh theo chiều ngang và chiều dọc của màn hình
B. Độ dài đường chéo trên màn hình
C. Hình ảnh trên màn hình được tạo liên tục
D. Khoảng thời gian cần thiết để có thể đổi màu một điểm ảnh
Câu 14: Tần số quét là?
A. Số điểm ảnh theo chiều ngang và chiều dọc của màn hình
B. Độ dài đường chéo trên màn hình
C. Hình ảnh trên màn hình được tạo liên tục
D. Khoảng thời gian cần thiết để có thể đổi màu một điểm ảnh
Câu 15: Thời gian phản hồi là?
A. Số điểm ảnh theo chiều ngang và chiều dọc của màn hình
B. Độ dài đường chéo trên màn hình
C. Hình ảnh trên màn hình được tạo liên tục
D. Khoảng thời gian cần thiết để có thể đổi màu một điểm ảnh
Câu 16: Kích thước của màn hình được đo bằng?
A. Số điểm ảnh theo chiều ngang và chiều dọc của màn hình
B. Độ dài đường chéo trên màn hình
C. Hình ảnh trên màn hình được tạo liên tục
D. Khoảng thời gian cần thiết để có thể đổi màu một điểm ảnh
Câu 17: Máy in kim dùng?
A. Một hàng kim gõ vào băng mực để lại vết trên giấy
B. Dùng tia laser để tạo ra sự thay đổi điện áp trên bề mặt của một trống tĩnh điện tương
tự với hình cần in
C. Phun các hạt mực màu nước siêu nhỏ để tạo ảnh
D. In trên giấy cảm ứng nhiệt, vùng giấy bị nóng chuyển sang màu đen
Câu 18: Máy in laser dùng?
A. Một hàng kim gõ vào băng mực để lại vết trên giấy
B. Dùng tia laser để tạo ra sự thay đổi điện áp trên bề mặt của một trống tĩnh điện
tương tự với hình cần in
C. Phun các hạt mực màu nước siêu nhỏ để tạo ảnh
D. In trên giấy cảm ứng nhiệt, vùng giấy bị nóng chuyển sang màu đen
Câu 19: Máy in phun dùng?
A. Một hàng kim gõ vào băng mực để lại vết trên giấy
B. Dùng tia laser để tạo ra sự thay đổi điện áp trên bề mặt của một trống tĩnh điện tương
tự với hình cần in
C. Phun các hạt mực màu nước siêu nhỏ để tạo ảnh
D. In trên giấy cảm ứng nhiệt, vùng giấy bị nóng chuyển sang màu đen
Câu 20: Máy tin nhiệt in như thế nào?
A. Một hàng kim gõ vào băng mực để lại vết trên giấy
B. Dùng tia laser để tạo ra sự thay đổi điện áp trên bề mặt của một trống tĩnh điện tương
tự với hình cần in
C. Phun các hạt mực màu nước siêu nhỏ để tạo ảnh
D. In trên giấy cảm ứng nhiệt, vùng giấy bị nóng chuyển sang màu đen
Câu 21: Có thể kết nối với máy tin bằng?
A. Cáp
B. Mạng có dây
C. Mạng không dây
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 22: Cổng kết nối nào dùng để truyền hình ảnh?
A. HDMI
B. VGA
C. USB
D. Mạng
Câu 23: Cổng kết nối nào có thể truyền đồng thời cả âm thanh và hình ảnh?
A. VGA
B. USB
C. Mạng
D. HDMI
Câu 24: Trước khi kết nối thì máy tính hay điện thoại thông minh cần phải
A. Mở cổng kết nối
B. Đóng cổng kết nối
C. Ghép đôi với thiết bị đó
D. Đáp án khác
Câu 25: Ghép đôi với thiết bị trước khi kết nối để?
A. Có môi trường trung gian kết nối
B. Dễ dàng kết nối
C. Trao đổi tham số kết nối
D. Đáp án khác
Bài 6. Lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên Internet
Câu 1: Internet đã khắc phục những rào cản nào của các tài nguyên máy tính?
A. Dung lượng đĩa cứng
B. Dung lượng thiết bị nhớ ngoài
C. Dữ liệu bị hạn chế
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Các nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ thông tin, dữ liệu ngày nay là?
A. Google
B. Microsoft
C. Apple
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 3: Khi đăng kí sử dụng dịch vụ lưu trữ thông tin, dữ liêu trực tuyến thì người dùng sẽ
được?
A. Cung cấp các dịch vụ xử lý dữ liệu
B. Cung cấp phần mềm chỉnh sửa dữ liệu trực tuyến
C. Cung cấp một không gian nhớ trực tuyến
D. Đáp án khác
Câu 4: Khi sử dụng các dịch vụ lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên Internet người dùng có thể?
A. Tải tệp hay thư mục của mình lên ổ đĩa trực tuyế
B. Tạo mới và quản lý thư mục, tệp trên ổ đĩa trực tuyến
C. Chia sẻ thư mục và tệp
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 5: Khi chia sẻ thông tin trên Internet, chủ sở hữu của thư mục, tệp có thể quyết định
chế độ chia sẻ nào dưới đây?
A. Quyền chỉ xem
B. Quyền được nhận xét
C. Quyền chỉnh sửa
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 6: Quyền chỉnh sửa là quyền cho phép?
A. Xem thư mục và tệp
B. Nhận xét thư mục và tệp
C. Thực hiện mọi thao tác với thư mục và tệp
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 7: Vì sao nên lưu trữ thông tin trên internet?
A. Dung lượng bộ nhớ lớn
B. Tính bảo mật cao, có thể tùy chỉnh
C. Dễ dàng tìm kiếm
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 8: Đâu là dịch vụ lưu trữ và chia sẻ thông tin trực tuyến của Google?
A. One Drive
B. iCloud
C. Dropbox
D. Google Drive
Câu 9: Sau khi chia sẻ thư mục, tệp người dùng có thể?
A. Xóa bỏ tệp đã chia sẽ
B. Hủy bỏ hoặc thay đổi chế độ chia sẻ
C. Làm mới tệp chia sẻ
D. Đáp án khaccs
Câu 10: Internet giúp khắc phục giới hạn lưu trữ bằng ?
A. Các dịch vụ chia sẻ tệp tin trực tuyến
B. Phân phối bán lẻ bộ nhớ
C. Cho người dùng thuê bộ nhớ
D. Bắt người dùng mua phần mềm thứ 3
Câu 11: Người dùng đăng ký sử dụng dịch vụ và được cấp một không gian lưu trữ trực
tuyến gọi là?
A. Cầu kết nối
B. Nhà lưu trữ
C. Đĩa trực tuyến
D. Đáp án khác
Câu 12: Để có không gian lưu trữ trên internet người dùng cần phải có?
A. Tài khoản nơi lưu trữ đó
B. Bộ xuất tài liệu ra ổ cứng
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 13: Tải tệp lên ổ đĩa trực tuyến cho người dùng….?
A. Xóa các tệp và file trong máy tính mình đi
B. Tải các tệp hay thư mục từ máy tính của mình lên ổ đĩa trực tuyến để lưu trữ và sử
dụng
C. Cả hai đáp án trên đều đúng
D. Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 14: Các không gian lưu trữ trên internet có giới hạn dung lượng hay không?
A. Không, nó là vô hạn
B. Không kết luận được
C. Không, vì không gian thì không có dung lượng
 








Các ý kiến mới nhất