Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 091 912 4899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

đề, ma trận đề... cuối HK2

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thị Thư
Ngày gửi: 20h:37' 27-04-2026
Dung lượng: 40.1 KB
Số lượt tải: 79
Số lượt thích: 0 người
MÃ ĐỀ 01
UBND XÃ HƯNG HÀ
TRƯỜNG TIỂU HỌC HÒA BÌNH

ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ II
Năm học: 2025 - 2026
MÔN: TIN HỌC 5
(Thời gian làm bài: 35 phút)

Họ và tên học sinh:………………………………………… Lớp: 5…………
I. PHẦN TRẮC NGHIỆM (4.0 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đặt trước câu trả lời đúng nhất.
Câu 1: Hành động nào sau đây thể hiện việc tôn trọng bản quyền nội dung thông tin?
A. Tự ý thay đổi tên tác giả của bài viết rồi đăng lên trang cá nhân.
B. Trích dẫn nguồn và tên tác giả khi sử dụng thông tin của người khác.
C. Sao chép toàn bộ nội dung sách giáo khoa để bán lấy tiền.
Câu 2: Để định dạng chữ đậm và gạch chân cho một đoạn văn bản, em sử dụng
tổ hợp các nút lệnh nào?
A. Nút B và nút U.
B. Nút I và nút B.
C. Nút U và nút I.
Câu 3: Muốn chữ to hơn ta dùng:
A. Tăng cỡ chữ
B. Xóa
C. In
D. Thoát
Câu 4: Khi nhấn cờ xanh thì:
A. Bắt đầu chương trình
B. Tắt máy
C. Xóa
D. In
Câu 5: Để nhân vật di chuyển 10 bước, em sử dụng lệnh nào trong nhóm
Motion?
A. Turn 15 degrees.
B. Move 10 steps.
C. Go to random position.
Câu 6: Trong Scratch, lệnh "Repeat 10" thuộc cấu trúc điều khiển nào?
A. Cấu trúc tuần tự.
B. Cấu trúc lặp.
C. Cấu trúc rẽ nhánh.
Câu 7: Lệnh lặp trong Scratch dùng để:
A. Lặp lại
B. Dừng

C. Xóa
D. Lưu
Câu 8: Lệnh "Ask [Bạn tên là gì?] and wait" dùng để làm gì?
A. Để nhân vật nói một câu chào.
B. Để hiển thị ô nhập dữ liệu từ bàn phím.
C. Để dừng chương trình lại mãi mãi.
II. PHẦN TỰ LUẬN VÀ BÀI TẬP (6.0 điểm)
Câu 9 (1.0đ): Tại sao khi sử dụng hình ảnh của người khác trên Internet vào bài
trình chiếu của mình, em cần phải ghi rõ nguồn tham khảo?
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
Câu 10 (1.0đ): Em hãy nêu các bước để chèn một hình ảnh có sẵn trong máy tính
vào văn bản Microsoft Word.
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
Câu 11 (2.0đ): Quan sát đoạn lệnh sau: "Khi bấm vào lá cờ xanh; Đặt bút; Chọn
màu; Lặp lại 4 lần [Di chuyển 100 bước; Đợi 1 giây; Xoay phải 90 độ]". Nhân
vật sẽ vẽ được hình gì? Em hãy giải thích lý do.
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………….
Câu 12 (2.0đ): Điền số thứ tự đúng (Từ 1 đến 4):
Các bước tìm kiếm thông tin:
Nhấn Enter
Mở trình duyệt
Gõ từ khóa
Xem kết quả
***Hết***

UBND XÃ HƯNG HÀ
TRƯỜNG TIỂU HỌC HÒA BÌNH

ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ II
Năm học: 2025 - 2026
MÔN: TIN HỌC 5
(Thời gian làm bài: 35 phút)

BIỂU ĐIỂM VÀ ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA SỐ 01
1. Phần trắc nghiệm (4.0 điểm)
Mỗi câu đúng được 0.5 điểm.
Câu
Đáp án

1
B

2
A

3
A

4
A

5
B

6
B

7
A

8
B

2. Phần tự luận (6.0 điểm)
Câu 9 (1.0đ): Nêu được một trong các ý:
- Tôn trọng công sức của tác giả;
- Thực hiện đúng luật bản quyền;
- Tránh bị coi là đạo văn/sao chép trái phép.
Câu 10 (1.0đ):
Bước 1: Chọn thẻ Insert.
Bước 2: Chọn nút lệnh Pictures (hoặc This Device).
Bước 3: Chọn tệp hình ảnh trong máy và nhấn Insert.
Câu 11 (2.0đ):
+ Nhân vật vẽ được Hình vuông (1.0đ).
+ Giải thích: Vì hành động di chuyển và xoay 90 độ được lặp lại 4 lần, tạo thành
4 cạnh bằng nhau và 4 góc vuông (1.0đ).
Câu 12 (2.0đ):
Đúng thứ tự:
1. Mở trình duyệt
2. Gõ từ khóa
3. Nhấn Enter
4. Xem kết quả

UBND XÃ HƯNG HÀ

ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ II

TRƯỜNG TIỂU HỌC HÒA BÌNH

Năm học: 2025 - 2026
MÔN: TIN HỌC 5
(Thời gian làm bài: 35 phút)

MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA SỐ 1
Mức độ đánh giá
Chủ đề
Mức 1
Mức 2
Mức 3
(40%)
(40%)
(20%)
Chủ đề 4: Đạo đức, pháp luật và văn 1 câu TN 1 câu TL
0
hóa trong môi trường số
(0.5đ)
(1.0đ)
Chủ đề 5: Ứng dụng Tin học (Văn
2 câu TN 1 câu TL
0
bản & Đồ họa)
(1.0đ)
(1.0đ)
Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với
5 câu TN 1 câu TL 1 câu TL
máy tính (Scratch)
(2.5đ)
(2.0đ)
(2.0đ)
Tổng cộng
4.0đ
4.0đ
2.0đ

Tổng
điểm
1.5đ
2.0đ
6.5đ
10đ
 
Gửi ý kiến

↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng ZIP và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT  ↓