Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 091 912 4899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Đề cương ôn thi

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Thông Văn Đá
Ngày gửi: 07h:31' 27-03-2025
Dung lượng: 40.3 KB
Số lượt tải: 133
Số lượt thích: 0 người
PHẦN TRẮC NGHIỆM
Câu 1: Bài trình chiếu là tập hợp:
A. Các trang chiếu
C. Hình ảnh

B. Các trang văn bản
D. Âm thanh

Câu 2: Màn hình làm việc vủa phần mềm trình chiếu có mấy khu vực ?
A. Một khu vực
B. Hai khu vực
C. Ba khu vực
D.Bốn khu vực
Câu 3: Để thêm một trang chiếu thì cần ấn vào lệnh nào?
A. Insert
B. Paragraph
C. New Slide
D. Font
Câu 4: Các bước để chèn ảnh vào trang trình chiếu là:
A. Nháy chuột vào thẻ Home -> nháy chuột vào nút lệnh New Slide
B. Nháy chuột vào thẻ File ->  nháy chuột vào nút lệnh Save
C. Nháy chuột vào thẻ insert -> nháy chuột vào nút lệnh Table
D. Nháy chuột vào thẻ insert -> nháy chuột vào nút lệnh Picture -> Mở
thư mục chứa ảnh -> Chọn ảnh -> Nháy chuột vào insert
Câu 5: Khi đang làm việc với PowerPoint, muốn xóa bỏ một trang chiếu ta
dùng lệnh:
A. File → Delete Slide
B. Tool → Delete Slide
C. Edit → Delete Slide
D. Slide Show → Delete Slide
Câu 6: Việc thay đổi phông chữ, kiểu chữ, màu chữ và cỡ chữ cho văn bản
trên trang chiếu có tác dụng gì?
A. Để trang chiếu dễ đọc hơn
B. Để trang chiếu dễ nhớ hơn
C. Để trang chiếu đẹp hơn
D. Cả A, B và C đều đúng
Câu 7: Mỗi trang chiếu có bao nhiêu kiểu hiệu ứng chuyển trang?
A. 0 hiệu ứng
B. 1 hiệu ứng duy nhất
C. 2 hiệu ứng
D. Có thể có nhiều hiệu ứng

Câu 8: Để tạo hiệu ứng chuyển cho các trang chiếu, ta chọn:
A. Slide Show → Animation Schemes
B. View → Slide Layout
C. Insert → Picture → From File
D. Slide Show → Slide Transition
Câu 9: Để bỏ hiệu ứng đã chọn, ta dùng lệnh nào?
A. None
B. Cut
C. Fade
D. Push
Câu 10: Theo em, để gõ nhanh và chính xác thì cần làm gì?
A. Nhìn vào bàn phím
B. Tăng tốc độ gõ
C. Luyện tập thường xuyên
D. Mỗi ngón tay chỉ gõ một số phím nhất định
Câu 11: Khi gõ bàn phím em đặt tay ở vị trí xuất phát trên hàng phím nào?
A. Trên hàng phím cơ sở.
B. Trên hàng phím dưới.
C. Trên hàng phím trên.
D. Trên hàng phím chứa phím dấu cách.
Câu 12: Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt hay không?
A. Đúng
B. Sai
Câu 13: Scratch là gì?
A. Một phần mềm game.
B. Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.
C. Một phần mềm Microsoft.
D. Một trang web.
Câu 14: Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?
A. Motion
B. Looks
C. Sound
D. Events
Câu 15:  Nhân vật trong chương trình thực hiện hành động trên sân khấu
như thế nào?
A. Theo câu lệnh mà em lập trình cho nó
B. Một cách tự do

C. A  và B đều đúng
D. A và B đều sai

PHẦN TỰ LUẬN
Câu 1: Em hãy nêu cách thoát khỏi phần mềm PowerPoint?
Trả lời:
Cách để thoát khỏi phần mềm PowerPoint:
- Di chuyển con trỏ chuột vào biểu tượng phần mềm PowerPoint trên thanh tác vụ,
nháy phải chuột rồi chọn lệnh Close window (hoặc Close all window).
- Khi chỉ có một tệp trình chiếu đang mở: nháy chuột vào nút lệnh  (Close) hoặc
gõ tổ hợp phím Alt + F4.
Câu 2: Thế nào là hiệu ứng chuyển trang? Hiệu ứng chuyển trang có tác dụng gì cho bài
trình chiếu?
Trả lời:
- Chuyển từ trang chiếu này sang trang chiếu khác thông qua một chuyển động gọi
là hiệu ứng chuyển trang.
- Hiệu ứng chuyển trang giúp cho bài trình chiếu thêm phần sinh động, ấn tượng
và hấp dẫn hơn.
Câu 3: Em hãy nêu khái niệm về phần mềm Scratch và nêu cách lưu chương trình
Scratch vào máy tính.
Trả lời:
- Scratch là phần mềm giúp em tạo chương trình máy tính bằng cách kéo thả, lắp
ghép các lệnh, còn gọi là lập trình trực quan.
- Lưu chương trình Scratch vào máy tính:
+ Chọn thẻ Tập tin, chọn Lưu về máy tính.
+ Mở thư mục sẽ chứa tệp chương trình.
+ Gõ tên tệp vào ô File name.
+ Nháy chuột vào nút lệnh Save.
Câu 4: Trong bảng, em hãy ghép nút lệnh ở cột bên trái với chức năng tương ứng ở cột
bên phải.
Nút lệnh

Chức năng

1.

a. Thay đổi kích cỡ chữ

2.

b. Định dạng phông chữ

3.

c. Định dạng kiểu cữ

4.

d. Thay đổi màu chữ

PHẦN THỰC HÀNH
- Tạo bài trình chiếu Power Point giới thiệu một số loài hoa hoặc một số con vật em yêu thích
đã được học.
- Thực hiện định dạng văn bản, tạo hiệu ứng chuyển trang, chèn hình ảnh.
- Khởi động phần mềm Scratch, tạo chương trình điều khiển chú cá bơi dư.
 
Gửi ý kiến