Tìm kiếm Đề thi, Kiểm tra
giữa kì 1

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Trương Thị Hằng
Ngày gửi: 14h:54' 31-01-2024
Dung lượng: 393.2 KB
Số lượt tải: 213
Nguồn:
Người gửi: Trương Thị Hằng
Ngày gửi: 14h:54' 31-01-2024
Dung lượng: 393.2 KB
Số lượt tải: 213
Số lượt thích:
0 người
SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO LÂM ĐỒNG
TRƯỜNG TH, THCS, THPT QUỐC TẾ
CHÂU Á THÁI BÌNH DƯƠNG BẢO LỘC
ĐỀ KIỂM TRA GIỮA HỌC KỲ I
NĂM HỌC 2023 - 2024
MÔN: TIN HỌC – LỚP: 9
Thời gian làm bài: 30 phút;
(28 câu trắc nghiệm)
ĐỀ CHÍNH THỨC
(Đề có 5 trang)
Mã đề thi 001
I.
Phần trắc nghiệm : (7 điểm)
Học sinh chọn đáp án đúng và tô vào phiếu trả lời trắc nghiệm. Mỗi đáp án đúng được 0.25 điểm.
Câu 1. Con người đã biết làm các phép tính số học từ bao giờ?
A. Hơn 3000 năm trước Công nguyên
B. Hơn 2000 năm trước Công nguyên
C. Hơn 2000 năm sau Công nguyên
D. Hơn 1000 năm sau Công nguyên
Câu 2. Máy tính trong dự án của Babbage có những đặc điểm gì?
A. Máy tính cơ học, thực hiện tự động
B. Máy tính có những ứng dụng ngoài tính toán thuần túy
C. Có thiết kế giống với máy tính ngày nay
D. Cả ba đặc điểm trên
Câu 3. Chiếc máy tính đầu tiên được gọi là:
A. Bàn tính
B. Pascaline
C. Mark I
D. ENIAC
Câu 4. Máy tính điện tử đã phát triển qua mấy thế hệ?
A. 3 thế hệ
B. 4 thế hệ
C. 5 thế hệ
D. 6 thế hệ
Câu 5. Thành phần điện tử chính trong máy tính thế hệ thứ nhất là loại linh kiện điện tử nào?
A. Đèn điện tử chân không
B. Bóng bán dẫn
C. Công nghệ mạch tích hợp
D. Mạch tích hợp cỡ siêu lớn
Câu 6. Chọn các phương án SAI?
A. Thông tin trên mạng là thông tin được chia sẻ cho tất cả mọi người nên em có thể sử dụng tuỳ ý
B. Thông tin trên mạng có cả thông tin tốt và thông tin xấu, không nên sử dụng và chia sẻ tuỳ tiện
C. Sử dụng và chia sẻ thông tin vào mục đích sai trái có thể phải chịu trách nhiệm trước pháp luật
D. Đăng và chia sẻ thông tin giả, thông tin cá nhân của người khác, thông tin đe dọa bắt nạt,... gây
hậu quả cho người khác và chính mình là các ví dụ về việc sử dụng thông tin vào các mục đích sai
trái
1
Câu 7. Đâu không phải là ưu điểm của thông tin trong môi trường số?
A. Lưu trữ được ít thông tin
B. Gọn nhẹ
C. Rút ngắn thời gian
D. Dễ thực hiện mọi lúc, mọi nơi
Câu 8. Thông tin số có thể được truy cập như thế nào?
A. Không thể truy cập từ xa dù được sự đồng ý của người quản lí
B. Có thể truy cập từ xa mà không cần sự đồng ý của người quản lí
C. Có thể truy cập từ xa nếu được sự đồng ý của người quản lí
D. Không thể truy cập từ xa nên không cần sự đồng ý của người quản lí
Câu 9. Chọn phương án nêu ba đặc điểm của thông tin số?
A. Dễ dàng được nhân bản, không thể lan truyền và khó bị xoá bỏ hoàn toàn
B. Không dễ để nhân bản, không thể lan truyền và dễ bị xoá bỏ hoàn toàn
C. Dễ dàng được nhân bản, dễ lan truyền nhưng khó bị xoá bỏ hoàn toàn
D. Không dễ để nhân bản, dễ lan truyền và dễ bị xoá bỏ hoàn toàn
Câu 10. Yếu tố nào không dùng để nhận biết độ tin cậy của thông tin?
A. Tác giả, nguồn thông tin
B. Mục đích, tính cập nhật của bài viết
C. Trích dẫn nguồn thông tin trong bài viết
D. Không có tính cập nhật của bài viết
Câu 11. Thông tin đáng tin cậy giúp em điều gì?
A. Đưa ra kết luận đúng
B. Quyết định hành động đúng
C. Giải quyết được các vấn đề được đặt ra
D. Cả 3 đáp án trên
Câu 12. Dưới đây là mô tả của yếu tố nào?
Người cung cấp thông tin, có uy tín, trách nhiệm, kinh nghiệm, trình độ chuyên môn sâu về lĩnh vực
của bài viết.
A. Tính bản quyền
B. Tác giả
C. Độ tin cậy
D. Cả 3 đáp án trên
Câu 13. Hành động nào sau đây không vi phạm đạo đức và pháp luật?
A. Đăng tải thông tin sai sự thật lên mạng
B. Cố ý nghe, ghi âm trái phép các cuộc nói chuyện
C. Tặng đĩa nhạc có bản quyền em đã mua cho người khác
D. Tải một bài trình chiếu của người khác từ Internet và sử dụng như là của mình tạo ra
Câu 14. Hành vi nào không vi phạm khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số?
2
A. Quay phim trong rạp chiếu phim
B. Chụp ảnh ở nơi không cho phép
C. Khi âm trái phép các cuộc nói chuyện
D. Mua bản quyền phần mềm duyệt virus máy tính
Câu 15. Chương trình là?
A. Dãy các thao tác điều khiển máy tính thực hiện thuật toán
B. Dãy các lệnh điều khiển máy tính xử lý thuật toán
C. Dãy các lệnh điều khiển máy tính giải quyết thuật toán
D. Dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán
Câu 16. Để máy tính “hiểu” và thực hiện thuật toán thì ta cần?
A. Điều khiển máy tính
B. Giải mẫu cho máy tính
C. Viết chương trình
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 17. Sự thay đổi mà máy tính mang lại trong lĩnh vực giáo dục là?
A. Theo dõi, kiểm tra sức khỏe mọi lúc, mọi nơi.
B. Điều khiển và định vị máy bay, tàu thuyền, ô tô.
C. Học tập trực tuyến, tra cứu thông tin.
D. Xem phim, chơi game trực tuyến.
Câu 18. Sự thay đổi mà máy tính mang lại trong lĩnh vực kinh tế là?
A. Taxi công nghệ
B. Du lịch thực tế ảo
C. Theo dõi sức khỏe thường xuyên
D. Mua bán, thanh toán trực tuyến
Câu 19. Những ảnh hưởng tiêu cực của máy tính đến đời sống con người là?
A. Mua bán qua mạng
B. Kết nối bạn bè
C. Lệ thuộc vào máy tính
D. Hội họp trực tuyến
Câu 20. Chọn phương án sai.
Để đánh giá độ tin cậy của thông tin tìm được trong giải quyết vấn đề đặt ra, ta cần căn cứ vào?
A. Nguồn thông tin, tác giả của bài viết
B. Mục đích của bài viết
C. Tính cập nhật của bài viết
D. Số lượt chia sẻ, bình luận, thích (like) bài viết
3
Câu 21. Để tìm hiểu về một đội bóng đá ở châu Phi, nguồn thông tin nào sau đây đáng tin cậy nhất?
A. Nguồn tin từ câu lạc bộ người hâm mộ đội bóng đó
B. Nguồn tin từ câu lạc bộ của đội bóng đối thủ
C. Nguồn tin từ Liên đoàn bóng đá châu Phi
D. Nguồn tin từ diễn đàn bóng đá Việt Nam
Câu 22. Để tìm hiểu về cách sử dụng một chiếc máy ảnh mới, nguồn thông tin nào sau đây cần được
tham khảo nhất?
A. Hướng dẫn của một người đã từng chụp ảnh
B. Hướng dẫn sử dụng của nhà sản xuất
C. Hướng dẫn của một người giỏi Tin học
D. Câu trả lời trên một số diễn đàn về chụp ảnh
Câu 23. Khi khai thác thông tin trên Internet, em sẽ dựa vào yếu tố nào để xác định được độ tin cậy
của thông tin?
A. Tác giả viết bài là người có uy tín, trách nhiệm, trình độ chuyên môn sâu về lĩnh vực của bài viết
B. Bài viết có trích dẫn dẫn chứng, nguồn thông tin sử dụng trong bài
C. Nguồn thông tin từ cơ quan, tổ chức có thẩm quyền
D. Tất cả đáp án trên
Câu 24. Học sinh ở cuối năm học lớp 9 thường cần tìm hiểu thông tin tuyển sinh vào lớp 10. Giữa
thông tin tìm được từ các nguồn sau đây, thông tin nào đáng tin cậy hơn?
A. Từ Internet
B. Thông báo chính thức của Sở Giáo dục và Đào tạo địa phương
C. Qua thông tin từ bạn bè
D. Thông tin từ facebook
Câu 25. Để tránh các vi phạm khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số, em cần?
A. Tìm hiểu thông tin, trang bị cho mình những kiến thức cần thiết
B. Chỉ sử dụng những sản phẩm số khi có sự cho phép của tác giả hoặc có bản quyền sử dụng
C. Hầu hết thông tin trên Internet là có bản quyền
D. Tất cả các phương án trên.
Câu 26. Em hãy xác định hành động nào là vi phạm đạo đức, pháp luật và văn hóa khi sử dụng
công nghệ kĩ thuật số?
A. Chia sẻ thông tin mua bán động vật hoang dã quý hiếm.
4
B. Quay và lan truyền video bạo lực học đường.
C. Tham gia cá cược bóng đá qua Internet.
D. Cả 3 đáp án trên.
Câu 27. Đâu là hành vi không có đạo đức, văn hóa khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số?
A. Sử dụng tai nghe khi nghe ca nhạc, xem phim, chơi trò chơi điện tử ở nơi có nhiều người
B. Chúng ta có thể tùy ý sử dụng bất kì hình ảnh, âm thành nào để làm màn hình nền, nhạc chờ,
nhạc chuông cho điện thoại của bản thân mình
C. Nên nói xin phép, xin lỗi khi phải dừng trao đổi với bạn để nghe điện thoại
D. Luôn cố gắng trả lời tin nhắn sớm nhất có thể
Câu 28. Sơ đồ khối trong hình dưới mô tả thuật toán nào?
A. Giải phương trình bậc nhất
B. So sánh hai số x, y
C. Tính tổng hai số x, y
D. Tính tích hai số x, y
---HẾT----
5
SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO LÂM ĐỒNG
TRƯỜNG TH, THCS, THPT QUỐC TẾ
CHÂU Á THÁI BÌNH DƯƠNG BẢO LỘC
ĐỀ CHÍNH THỨC
ĐỀ KIỂM TRA GIỮA HỌC KỲ I
NĂM HỌC 2023 - 2024
MÔN: TIN HỌC – LỚP: 8
Thời gian làm bài: 15 phút;
ĐỀ 1
II. Phần tự luận : (3 điểm).
Học sinh làm bài vào giấy thi.
Bài 1: (1 điểm) Em hãy nêu các bước để tìm kiếm “Đấu trường Toán học” với kết quả tìm
kiếm được hiển thị ít nhất.
Bài 2: (2 điểm) a) Hãy chỉ ra những hành vi vi phạm khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số trong
tình huống dưới đây và xử lí tình huống: Minh mua vé vào rạp chiếu phim để xem phim. Minh
dùng điện thoại di động để phát trực tiếp (livestream) bộ phim cho bạn bè và người thân xem
cùng. Nếu là bạn đi xem cùng phim với Minh hôm đó, em sẽ làm gì?
b) Em hãy xác định các hành động dưới đây là vi phạm hay không vi phạm đạo đức, pháp luật và
văn hoá khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số
a) Chia sẻ thông tin mua bán động vật hoang dã quý hiếm.
b) Tạo một trang cá nhân để chia sẻ những kinh nghiệm học tập của mình.
c) Quay và lan truyền video bạo lực học đường.
d) Sáng tác một bài thơ về lớp và gửi bạn bè cùng đọc.
e) Tham gia cá cược bóng đá qua Internet.
f) Chia sẻ địa chỉ một website có chứa các bộ phim không có bản quyển sử dụng
ĐỀ 2
II - Phần tự luận : (3 điểm).
Học sinh làm bài vào giấy thi.
Bài 1: (1 điểm) Em hãy nêu các bước để tìm kiếm “Hội thi tin học trẻ toàn quốc” với kết quả
tìm kiếm được hiển thị ít nhất
Bài 2: (2 điểm) a) Hãy chỉ ra những hành vi vi phạm khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số trong
tình huống dưới đây và xử lí tình huống: Lan mua cuốn sách các bài văn hay trong tiệm sách.
Lan dùng điện thoại di động chụp một bài văn trong cuốn sách gửi cho Nam. Nam sử dụng phần
mềm Word để gõ lại bài văn này và nộp cho cô giáo để chấm điểm. Nếu là bạn của Lan và Nam,
em sẽ khuyên các bạn như thế nào?
6
b) Nối mỗi cụm từ ở cột A với một cụm từ thích hợp ở cột B để được một câu chỉ hành động
không vi phạm đạo đức, pháp luật và thiếu văn hoá.
A
B
1) Chia sẻ thông tin về
a) kế hoạch nghỉ tết Nguyên đán.
2) Bình luận phản đối
b) hoạt động tuần tới của nhà trường.
3) Không truy cập trang web chứa
c) việc mua bán sừng tê giác.
4) Tạo một bài viết mới trên Facebook
về
d) các bộ phim không có bản quyền.
7
TRƯỜNG TH, THCS, THPT QUỐC TẾ
CHÂU Á THÁI BÌNH DƯƠNG BẢO LỘC
ĐỀ KIỂM TRA GIỮA HỌC KỲ I
NĂM HỌC 2023 - 2024
MÔN: TIN HỌC – LỚP: 9
Thời gian làm bài: 30 phút;
(28 câu trắc nghiệm)
ĐỀ CHÍNH THỨC
(Đề có 5 trang)
Mã đề thi 001
I.
Phần trắc nghiệm : (7 điểm)
Học sinh chọn đáp án đúng và tô vào phiếu trả lời trắc nghiệm. Mỗi đáp án đúng được 0.25 điểm.
Câu 1. Con người đã biết làm các phép tính số học từ bao giờ?
A. Hơn 3000 năm trước Công nguyên
B. Hơn 2000 năm trước Công nguyên
C. Hơn 2000 năm sau Công nguyên
D. Hơn 1000 năm sau Công nguyên
Câu 2. Máy tính trong dự án của Babbage có những đặc điểm gì?
A. Máy tính cơ học, thực hiện tự động
B. Máy tính có những ứng dụng ngoài tính toán thuần túy
C. Có thiết kế giống với máy tính ngày nay
D. Cả ba đặc điểm trên
Câu 3. Chiếc máy tính đầu tiên được gọi là:
A. Bàn tính
B. Pascaline
C. Mark I
D. ENIAC
Câu 4. Máy tính điện tử đã phát triển qua mấy thế hệ?
A. 3 thế hệ
B. 4 thế hệ
C. 5 thế hệ
D. 6 thế hệ
Câu 5. Thành phần điện tử chính trong máy tính thế hệ thứ nhất là loại linh kiện điện tử nào?
A. Đèn điện tử chân không
B. Bóng bán dẫn
C. Công nghệ mạch tích hợp
D. Mạch tích hợp cỡ siêu lớn
Câu 6. Chọn các phương án SAI?
A. Thông tin trên mạng là thông tin được chia sẻ cho tất cả mọi người nên em có thể sử dụng tuỳ ý
B. Thông tin trên mạng có cả thông tin tốt và thông tin xấu, không nên sử dụng và chia sẻ tuỳ tiện
C. Sử dụng và chia sẻ thông tin vào mục đích sai trái có thể phải chịu trách nhiệm trước pháp luật
D. Đăng và chia sẻ thông tin giả, thông tin cá nhân của người khác, thông tin đe dọa bắt nạt,... gây
hậu quả cho người khác và chính mình là các ví dụ về việc sử dụng thông tin vào các mục đích sai
trái
1
Câu 7. Đâu không phải là ưu điểm của thông tin trong môi trường số?
A. Lưu trữ được ít thông tin
B. Gọn nhẹ
C. Rút ngắn thời gian
D. Dễ thực hiện mọi lúc, mọi nơi
Câu 8. Thông tin số có thể được truy cập như thế nào?
A. Không thể truy cập từ xa dù được sự đồng ý của người quản lí
B. Có thể truy cập từ xa mà không cần sự đồng ý của người quản lí
C. Có thể truy cập từ xa nếu được sự đồng ý của người quản lí
D. Không thể truy cập từ xa nên không cần sự đồng ý của người quản lí
Câu 9. Chọn phương án nêu ba đặc điểm của thông tin số?
A. Dễ dàng được nhân bản, không thể lan truyền và khó bị xoá bỏ hoàn toàn
B. Không dễ để nhân bản, không thể lan truyền và dễ bị xoá bỏ hoàn toàn
C. Dễ dàng được nhân bản, dễ lan truyền nhưng khó bị xoá bỏ hoàn toàn
D. Không dễ để nhân bản, dễ lan truyền và dễ bị xoá bỏ hoàn toàn
Câu 10. Yếu tố nào không dùng để nhận biết độ tin cậy của thông tin?
A. Tác giả, nguồn thông tin
B. Mục đích, tính cập nhật của bài viết
C. Trích dẫn nguồn thông tin trong bài viết
D. Không có tính cập nhật của bài viết
Câu 11. Thông tin đáng tin cậy giúp em điều gì?
A. Đưa ra kết luận đúng
B. Quyết định hành động đúng
C. Giải quyết được các vấn đề được đặt ra
D. Cả 3 đáp án trên
Câu 12. Dưới đây là mô tả của yếu tố nào?
Người cung cấp thông tin, có uy tín, trách nhiệm, kinh nghiệm, trình độ chuyên môn sâu về lĩnh vực
của bài viết.
A. Tính bản quyền
B. Tác giả
C. Độ tin cậy
D. Cả 3 đáp án trên
Câu 13. Hành động nào sau đây không vi phạm đạo đức và pháp luật?
A. Đăng tải thông tin sai sự thật lên mạng
B. Cố ý nghe, ghi âm trái phép các cuộc nói chuyện
C. Tặng đĩa nhạc có bản quyền em đã mua cho người khác
D. Tải một bài trình chiếu của người khác từ Internet và sử dụng như là của mình tạo ra
Câu 14. Hành vi nào không vi phạm khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số?
2
A. Quay phim trong rạp chiếu phim
B. Chụp ảnh ở nơi không cho phép
C. Khi âm trái phép các cuộc nói chuyện
D. Mua bản quyền phần mềm duyệt virus máy tính
Câu 15. Chương trình là?
A. Dãy các thao tác điều khiển máy tính thực hiện thuật toán
B. Dãy các lệnh điều khiển máy tính xử lý thuật toán
C. Dãy các lệnh điều khiển máy tính giải quyết thuật toán
D. Dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán
Câu 16. Để máy tính “hiểu” và thực hiện thuật toán thì ta cần?
A. Điều khiển máy tính
B. Giải mẫu cho máy tính
C. Viết chương trình
D. Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 17. Sự thay đổi mà máy tính mang lại trong lĩnh vực giáo dục là?
A. Theo dõi, kiểm tra sức khỏe mọi lúc, mọi nơi.
B. Điều khiển và định vị máy bay, tàu thuyền, ô tô.
C. Học tập trực tuyến, tra cứu thông tin.
D. Xem phim, chơi game trực tuyến.
Câu 18. Sự thay đổi mà máy tính mang lại trong lĩnh vực kinh tế là?
A. Taxi công nghệ
B. Du lịch thực tế ảo
C. Theo dõi sức khỏe thường xuyên
D. Mua bán, thanh toán trực tuyến
Câu 19. Những ảnh hưởng tiêu cực của máy tính đến đời sống con người là?
A. Mua bán qua mạng
B. Kết nối bạn bè
C. Lệ thuộc vào máy tính
D. Hội họp trực tuyến
Câu 20. Chọn phương án sai.
Để đánh giá độ tin cậy của thông tin tìm được trong giải quyết vấn đề đặt ra, ta cần căn cứ vào?
A. Nguồn thông tin, tác giả của bài viết
B. Mục đích của bài viết
C. Tính cập nhật của bài viết
D. Số lượt chia sẻ, bình luận, thích (like) bài viết
3
Câu 21. Để tìm hiểu về một đội bóng đá ở châu Phi, nguồn thông tin nào sau đây đáng tin cậy nhất?
A. Nguồn tin từ câu lạc bộ người hâm mộ đội bóng đó
B. Nguồn tin từ câu lạc bộ của đội bóng đối thủ
C. Nguồn tin từ Liên đoàn bóng đá châu Phi
D. Nguồn tin từ diễn đàn bóng đá Việt Nam
Câu 22. Để tìm hiểu về cách sử dụng một chiếc máy ảnh mới, nguồn thông tin nào sau đây cần được
tham khảo nhất?
A. Hướng dẫn của một người đã từng chụp ảnh
B. Hướng dẫn sử dụng của nhà sản xuất
C. Hướng dẫn của một người giỏi Tin học
D. Câu trả lời trên một số diễn đàn về chụp ảnh
Câu 23. Khi khai thác thông tin trên Internet, em sẽ dựa vào yếu tố nào để xác định được độ tin cậy
của thông tin?
A. Tác giả viết bài là người có uy tín, trách nhiệm, trình độ chuyên môn sâu về lĩnh vực của bài viết
B. Bài viết có trích dẫn dẫn chứng, nguồn thông tin sử dụng trong bài
C. Nguồn thông tin từ cơ quan, tổ chức có thẩm quyền
D. Tất cả đáp án trên
Câu 24. Học sinh ở cuối năm học lớp 9 thường cần tìm hiểu thông tin tuyển sinh vào lớp 10. Giữa
thông tin tìm được từ các nguồn sau đây, thông tin nào đáng tin cậy hơn?
A. Từ Internet
B. Thông báo chính thức của Sở Giáo dục và Đào tạo địa phương
C. Qua thông tin từ bạn bè
D. Thông tin từ facebook
Câu 25. Để tránh các vi phạm khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số, em cần?
A. Tìm hiểu thông tin, trang bị cho mình những kiến thức cần thiết
B. Chỉ sử dụng những sản phẩm số khi có sự cho phép của tác giả hoặc có bản quyền sử dụng
C. Hầu hết thông tin trên Internet là có bản quyền
D. Tất cả các phương án trên.
Câu 26. Em hãy xác định hành động nào là vi phạm đạo đức, pháp luật và văn hóa khi sử dụng
công nghệ kĩ thuật số?
A. Chia sẻ thông tin mua bán động vật hoang dã quý hiếm.
4
B. Quay và lan truyền video bạo lực học đường.
C. Tham gia cá cược bóng đá qua Internet.
D. Cả 3 đáp án trên.
Câu 27. Đâu là hành vi không có đạo đức, văn hóa khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số?
A. Sử dụng tai nghe khi nghe ca nhạc, xem phim, chơi trò chơi điện tử ở nơi có nhiều người
B. Chúng ta có thể tùy ý sử dụng bất kì hình ảnh, âm thành nào để làm màn hình nền, nhạc chờ,
nhạc chuông cho điện thoại của bản thân mình
C. Nên nói xin phép, xin lỗi khi phải dừng trao đổi với bạn để nghe điện thoại
D. Luôn cố gắng trả lời tin nhắn sớm nhất có thể
Câu 28. Sơ đồ khối trong hình dưới mô tả thuật toán nào?
A. Giải phương trình bậc nhất
B. So sánh hai số x, y
C. Tính tổng hai số x, y
D. Tính tích hai số x, y
---HẾT----
5
SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO LÂM ĐỒNG
TRƯỜNG TH, THCS, THPT QUỐC TẾ
CHÂU Á THÁI BÌNH DƯƠNG BẢO LỘC
ĐỀ CHÍNH THỨC
ĐỀ KIỂM TRA GIỮA HỌC KỲ I
NĂM HỌC 2023 - 2024
MÔN: TIN HỌC – LỚP: 8
Thời gian làm bài: 15 phút;
ĐỀ 1
II. Phần tự luận : (3 điểm).
Học sinh làm bài vào giấy thi.
Bài 1: (1 điểm) Em hãy nêu các bước để tìm kiếm “Đấu trường Toán học” với kết quả tìm
kiếm được hiển thị ít nhất.
Bài 2: (2 điểm) a) Hãy chỉ ra những hành vi vi phạm khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số trong
tình huống dưới đây và xử lí tình huống: Minh mua vé vào rạp chiếu phim để xem phim. Minh
dùng điện thoại di động để phát trực tiếp (livestream) bộ phim cho bạn bè và người thân xem
cùng. Nếu là bạn đi xem cùng phim với Minh hôm đó, em sẽ làm gì?
b) Em hãy xác định các hành động dưới đây là vi phạm hay không vi phạm đạo đức, pháp luật và
văn hoá khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số
a) Chia sẻ thông tin mua bán động vật hoang dã quý hiếm.
b) Tạo một trang cá nhân để chia sẻ những kinh nghiệm học tập của mình.
c) Quay và lan truyền video bạo lực học đường.
d) Sáng tác một bài thơ về lớp và gửi bạn bè cùng đọc.
e) Tham gia cá cược bóng đá qua Internet.
f) Chia sẻ địa chỉ một website có chứa các bộ phim không có bản quyển sử dụng
ĐỀ 2
II - Phần tự luận : (3 điểm).
Học sinh làm bài vào giấy thi.
Bài 1: (1 điểm) Em hãy nêu các bước để tìm kiếm “Hội thi tin học trẻ toàn quốc” với kết quả
tìm kiếm được hiển thị ít nhất
Bài 2: (2 điểm) a) Hãy chỉ ra những hành vi vi phạm khi sử dụng công nghệ kĩ thuật số trong
tình huống dưới đây và xử lí tình huống: Lan mua cuốn sách các bài văn hay trong tiệm sách.
Lan dùng điện thoại di động chụp một bài văn trong cuốn sách gửi cho Nam. Nam sử dụng phần
mềm Word để gõ lại bài văn này và nộp cho cô giáo để chấm điểm. Nếu là bạn của Lan và Nam,
em sẽ khuyên các bạn như thế nào?
6
b) Nối mỗi cụm từ ở cột A với một cụm từ thích hợp ở cột B để được một câu chỉ hành động
không vi phạm đạo đức, pháp luật và thiếu văn hoá.
A
B
1) Chia sẻ thông tin về
a) kế hoạch nghỉ tết Nguyên đán.
2) Bình luận phản đối
b) hoạt động tuần tới của nhà trường.
3) Không truy cập trang web chứa
c) việc mua bán sừng tê giác.
4) Tạo một bài viết mới trên Facebook
về
d) các bộ phim không có bản quyền.
7
 








Các ý kiến mới nhất