đề kiểm tra cuối kì II

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: lương thị hồng lê
Ngày gửi: 12h:03' 21-04-2024
Dung lượng: 256.5 KB
Số lượt tải: 567
Nguồn:
Người gửi: lương thị hồng lê
Ngày gửi: 12h:03' 21-04-2024
Dung lượng: 256.5 KB
Số lượt tải: 567
Số lượt thích:
1 người
(lương thị hồng lê)
PHÒNG GD & ĐT TX BA ĐỒN
TRƯỜNG TH SỐ 1 QUẢNG PHÚC
MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HKII NĂM HỌC 2023 - 2024
MÔN: Tin học - Lớp 4
(Đề 1)
kĩ năng
Số câu
và số
điểm
Mạch kiến thức,
CĐ 4: Đạo đức, pháp
lật và văn hóa trong môi
trường số.
CĐ 5: Ứng dụng tin học
CĐ 6: Giải quyết vấn đề
với sự trợ giúp của máy
tính.
Tổng
Mức 1
Mức 2
Mức 3
Mức 4
Tổng
TN
TL
TN
Số câu
1
1
2
Câu số
8
1
8, 1
0.5
0.5
1
Số điểm
TL TN TL TN TL
Số câu
2
2
1
5
Câu số
4, 6
2,3
11
4,6,2,3,11
Số điểm
1
1
2.5
4.5
Số câu
1
1
1
1
4
Câu số
7
10
5
9
7, 10, 5, 9
Số điểm
0.5
2
4.5
Số câu
3
3
1
2
1
1
11
Số điểm
1.5
1.5
1.5
1
2
2.5
10
1.5 0.5
TRƯỜNG TH SỐ 1 QUẢNG PHÚC
BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KỲ - HỌC KỲ 2
Họ và tên:.........................................
MÔN: TIN HỌC - LỚP 4
Lớp: 4…......
Năm học: 2023– 2024
(Thời gian làm bài: 35 phút)
Điểm
Bằng số
Nhận xét của giáo viên
Bằng chữ
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Đề số 1
I. PHẦN TRẮC NGHIỆM: (4đ)
Câu 1: Dùng phần mềm có bản quyền tránh được những rủi ro nào sau đây? (0.5 điểm)
A. Máy tính bị nhiễm virus
B. Bị đánh cắp thông tin
C. Vi phạm pháp luật
D. Bị mất điện
Câu 2: Phần mềm soạn thảo văn bản không có chức năng nào sau đây? (0.5 điểm)
A. Nhập văn bản
B. Chỉnh sửa hình ảnh và âm thanh
C. Lưu trữ và in văn bản
D. Sửa đổi, chỉnh sửa văn bản.
Câu 3: Để gõ được Tiếng Việt trên máy tính, em cần phần mềm hỗ trợ nào? (0.5 điểm)
A. Unikey
B.
Vietkey
C.
Evkey
D. Tất cả các đáp án trên đều đúng
Câu 4: Chèn ảnh vào văn bản bằng các lệnh: (0.5 điểm)
A . Inser và Pictures
B.
Inser và Shapes
C . Wrap Text và Square
Câu 5: Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng ngôn ngữ gì? (0.5 điểm)
A. Ngôn ngữ tiếng Anh
B. Ngôn ngữ tiếng Việt
C. Không có ngôn ngữ
D. Ngôn ngữ lập trình
Câu 6: Khi muốn tìm hiểu về các quốc gia, em có thể: (0.5 điểm)
A. Đọc sách
B. Tranh ảnh
C. Video
D. Tất cả các đáp án trên
Câu 7: Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải
có gì? (0.5 điểm)
A. Nhân vật
C. Một số lệnh để tạo chương trình
B. Sân khấu
D.Tất cả các đáp án trên đều đúng
Câu 8: Việc làm nào sau đây là sử dụng máy tính đúng cách? (0.5 điểm)
A. Đặt máy tính ở nơi thoáng mát, khô ráo, sạch sẽ.
B. Để cặp sách hoặc các đồ vật khác lên trên bàn phím.
C. Sử dụng bút bi để viết lên bề mặt màn hình điện thoại thông minh.
D. Truy cập tùy tiện vào bất kì trang thông tin nào trên Internet.
II. PHẦN TỰ LUẬN: (6đ)
Câu 9: Em hãy nêu ý nghĩa của các lệnh sau vào chỗ chấm: (2 điểm)
a)
………………………………………………………………………..
b)
………………………………………………………………………..
c)
………………………………………………………
Câu 10: Em hãy mô tả một số thay đổi về màu sắc, kích thước, hình ảnh của các nhân vật
trong một trò chơi hoặc hoạt hình mà em thích? (1.5 điểm)
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
Câu 11: Em hãy nêu các bước lưu tệp văn bản trên phần mềm soạn thảo? (2.5 điểm)
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
ĐÁP ÁN ĐỀ 1 MÔN TIN HỌC LỚP 4 - HỌC KỲ II
NĂM HỌC: 2023-2024
I. PHẦN TRẮC NGHIỆM: 4đ
Câu
1
2
3
4
5
6
7
Đáp án
C
B
D
A
D
D
D
Điểm
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
8
A
0.5
II. PHẦN TỰ LUẬN: 6đ
Câu 9: (2 điểm). Ý nghĩa của các lệnh.
a) Nhân vật di chuyển về trước 10 bước.
b) Nhân vật xoay sang phải 15 độ ( theo chiều mũi tên)
c) Thiết lấp kích thước nhân vật
Câu 10: (1.5 điểm). Em hãy mô tả một số thay đổi về màu sắc, kích thước, hình ảnh của
các nhân vật trong một trò chơi hoặc hoạt hình mà em thích ?.
Trả lời:
Hoạt hình Tom và Jerry
• Màu sắc: xanh nước biển và nâu
• Kích thước: khi ở xa thì kích thước nhân vật nhỏ hơn khi ở gần.
• Các nhân vật có những chuyển động khác nhau, thay đổi tùy thuộc vào cảnh phim
Câu 11: (2.5 điểm). Các cách thực hiện:
1. Chọn file Chọn lệnh save, sẽ xuất hiện cửa sổ save as Chọn vị trí lưu, gõ tên
tệp Chọn save
2. Nháy vào nút X ở góc trên bên phải màn hình để thoát khỏi phần mềm.
PHÒNG GD & ĐT TX BA ĐỒN
TRƯỜNG TH SỐ 1 QUẢNG PHÚC
MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HKII NĂM HỌC 2023 - 2024
MÔN: Tin học - Lớp 4
(Đề 2)
kĩ năng
Số câu
và số
điểm
Mạch kiến thức,
CĐ 4: Đạo đức, pháp
lật và văn hóa trong môi
trường số.
CĐ 5: Ứng dụng tin học
CĐ 6: Giải quyết vấn đề
với sự trợ giúp của máy
tính.
Tổng
Mức 1
Mức 2
Mức 3
Mức 4
Tổng
TN
TL
TN
Số câu
1
1
2
Câu số
4
5
4, 5
0.5
0.5
1
Số điểm
TL TN TL TN TL
Số câu
2
2
1
5
Câu số
8, 3
7,6
9
8,3,7,6,9
Số điểm
1
1
2
4
Số câu
1
1
1
1
4
Câu số
2
11
1
10
2,11,1,10
Số điểm
0.5
Số câu
3
3
1
2
1
1
11
Số điểm
1.5
1.5
2.5
1
1.5
2
10
2.5 0.5 1.5
5
TRƯỜNG TH SỐ 1 QUẢNG PHÚC
BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KỲ - HỌC KỲ 2
Họ và tên:.........................................
MÔN: TIN HỌC - LỚP 4
Lớp: 4…......
Năm học: 2023– 2024
(Thời gian làm bài: 35 phút)
Điểm
Bằng số
Nhận xét của giáo viên
Bằng chữ
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Đề số 2
I. PHẦN TRẮC NGHIỆM: (4đ)
Câu 1: Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng ngôn ngữ gì? (0.5 điểm)
A. Ngôn ngữ tiếng Anh
B. Ngôn ngữ tiếng Việt
C. Không có ngôn ngữ
D. Ngôn ngữ lập trình
Câu 2: Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải
có gì? (0.5 điểm)
A. Nhân vật
B. Sân khấu
C. Một số lệnh để tạo chương trình
D.Tất cả các đáp án trên đều đúng
Câu 3: Khi muốn tìm hiểu về các quốc gia, em có thể: (0.5 điểm)
A. Đọc sách
B. Tranh ảnh
C. Video
D. Tất cả các đáp án trên
Câu 4: Việc làm nào sau đây là sử dụng máy tính đúng cách? (0.5 điểm)
A. Đặt máy tính ở nơi thoáng mát, khô ráo, sạch sẽ.
B. Để cặp sách hoặc các đồ vật khác lên trên bàn phím.
C. Sử dụng bút bi để viết lên bề mặt màn hình điện thoại thông minh.
D. Truy cập tùy tiện vào bất kì trang thông tin nào trên Internet.
Câu 5: Dùng phần mềm có bản quyền tránh được những rủi ro nào sau đây? (0.5 điểm)
A. Máy tính bị nhiễm virus
B. Bị đánh cắp thông tin
C. Vi phạm pháp luật
D. Bị mất điện
Câu 6: Để gõ được Tiếng Việt trên máy tính, em cần phần mềm hỗ trợ nào? (0.5 điểm)
A. Unikey
B.
Vietkey
C.
Evkey
D. Tất cả các đáp án trên đều đúng
Câu 7: Phần mềm soạn thảo văn bản không có chức năng nào sau đây? (0.5 điểm)
A. Nhập văn bản
B. Chỉnh sửa hình ảnh và âm thanh
C. Lưu trữ và in văn bản
D. Sửa đổi, chỉnh sửa văn bản.
Câu 8: Chèn ảnh vào văn bản bằng các lệnh: (0.5 điểm)
A . Inser và Pictures
B.
Inser và Shapes
C . Wrap Text và Square
III. PHẦN TỰ LUẬN: (6đ)
Câu 9: Em hãy nêu các bước lưu tệp văn bản trên phần mềm soạn thảo? (2.5 điểm)
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
Câu 10: Em hãy nêu ý nghĩa của các lệnh sau vào chỗ chấm: (2 điểm)
a)
………………………………………………………………………..
b)
………………………………………………………………………..
c)
………………………………………………………
Câu 11: Em hãy mô tả một số thay đổi về màu sắc, kích thước, hình ảnh của các nhân vật
trong một trò chơi hoặc hoạt hình mà em thích? (1.5 điểm)
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
ĐÁP ÁN ĐỀ 2 MÔN TIN HỌC LỚP 4 - HỌC KỲ II
NĂM HỌC: 2023-2024
IV. PHẦN TRẮC NGHIỆM: 4đ
Câu
1
2
3
4
5
6
7
Đáp án
D
D
D
A
C
D
B
Điểm
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
8
A
0.5
V. PHẦN TỰ LUẬN: 6đ
Câu 9: (2.5 điểm). Các cách thực hiện:
1. Chọn file Chọn lệnh save, sẽ xuất hiện cửa sổ save as Chọn vị trí lưu, gõ tên
tệp Chọn save
2. Nháy vào nút X ở góc trên bên phải màn hình để thoát khỏi phần mềm.
Câu 10: (2 điểm). Ý nghĩa của các lệnh.
b) Nhân vật di chuyển về trước 10 bước.
c) Nhân vật xoay sang phải 15 độ ( theo chiều mũi tên)
d) Thiết lấp kích thước nhân vật
Câu 11: (1.5 điểm). Em hãy mô tả một số thay đổi về màu sắc, kích thước, hình ảnh của
các nhân vật trong một trò chơi hoặc hoạt hình mà em thích ?.
Trả lời:
Hoạt hình Tom và Jerry
• Màu sắc: xanh nước biển và nâu
• Kích thước: khi ở xa thì kích thước nhân vật nhỏ hơn khi ở gần.
• Các nhân vật có những chuyển động khác nhau, thay đổi tùy thuộc vào cảnh phim
TRƯỜNG TH SỐ 1 QUẢNG PHÚC
MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HKII NĂM HỌC 2023 - 2024
MÔN: Tin học - Lớp 4
(Đề 1)
kĩ năng
Số câu
và số
điểm
Mạch kiến thức,
CĐ 4: Đạo đức, pháp
lật và văn hóa trong môi
trường số.
CĐ 5: Ứng dụng tin học
CĐ 6: Giải quyết vấn đề
với sự trợ giúp của máy
tính.
Tổng
Mức 1
Mức 2
Mức 3
Mức 4
Tổng
TN
TL
TN
Số câu
1
1
2
Câu số
8
1
8, 1
0.5
0.5
1
Số điểm
TL TN TL TN TL
Số câu
2
2
1
5
Câu số
4, 6
2,3
11
4,6,2,3,11
Số điểm
1
1
2.5
4.5
Số câu
1
1
1
1
4
Câu số
7
10
5
9
7, 10, 5, 9
Số điểm
0.5
2
4.5
Số câu
3
3
1
2
1
1
11
Số điểm
1.5
1.5
1.5
1
2
2.5
10
1.5 0.5
TRƯỜNG TH SỐ 1 QUẢNG PHÚC
BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KỲ - HỌC KỲ 2
Họ và tên:.........................................
MÔN: TIN HỌC - LỚP 4
Lớp: 4…......
Năm học: 2023– 2024
(Thời gian làm bài: 35 phút)
Điểm
Bằng số
Nhận xét của giáo viên
Bằng chữ
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Đề số 1
I. PHẦN TRẮC NGHIỆM: (4đ)
Câu 1: Dùng phần mềm có bản quyền tránh được những rủi ro nào sau đây? (0.5 điểm)
A. Máy tính bị nhiễm virus
B. Bị đánh cắp thông tin
C. Vi phạm pháp luật
D. Bị mất điện
Câu 2: Phần mềm soạn thảo văn bản không có chức năng nào sau đây? (0.5 điểm)
A. Nhập văn bản
B. Chỉnh sửa hình ảnh và âm thanh
C. Lưu trữ và in văn bản
D. Sửa đổi, chỉnh sửa văn bản.
Câu 3: Để gõ được Tiếng Việt trên máy tính, em cần phần mềm hỗ trợ nào? (0.5 điểm)
A. Unikey
B.
Vietkey
C.
Evkey
D. Tất cả các đáp án trên đều đúng
Câu 4: Chèn ảnh vào văn bản bằng các lệnh: (0.5 điểm)
A . Inser và Pictures
B.
Inser và Shapes
C . Wrap Text và Square
Câu 5: Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng ngôn ngữ gì? (0.5 điểm)
A. Ngôn ngữ tiếng Anh
B. Ngôn ngữ tiếng Việt
C. Không có ngôn ngữ
D. Ngôn ngữ lập trình
Câu 6: Khi muốn tìm hiểu về các quốc gia, em có thể: (0.5 điểm)
A. Đọc sách
B. Tranh ảnh
C. Video
D. Tất cả các đáp án trên
Câu 7: Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải
có gì? (0.5 điểm)
A. Nhân vật
C. Một số lệnh để tạo chương trình
B. Sân khấu
D.Tất cả các đáp án trên đều đúng
Câu 8: Việc làm nào sau đây là sử dụng máy tính đúng cách? (0.5 điểm)
A. Đặt máy tính ở nơi thoáng mát, khô ráo, sạch sẽ.
B. Để cặp sách hoặc các đồ vật khác lên trên bàn phím.
C. Sử dụng bút bi để viết lên bề mặt màn hình điện thoại thông minh.
D. Truy cập tùy tiện vào bất kì trang thông tin nào trên Internet.
II. PHẦN TỰ LUẬN: (6đ)
Câu 9: Em hãy nêu ý nghĩa của các lệnh sau vào chỗ chấm: (2 điểm)
a)
………………………………………………………………………..
b)
………………………………………………………………………..
c)
………………………………………………………
Câu 10: Em hãy mô tả một số thay đổi về màu sắc, kích thước, hình ảnh của các nhân vật
trong một trò chơi hoặc hoạt hình mà em thích? (1.5 điểm)
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
Câu 11: Em hãy nêu các bước lưu tệp văn bản trên phần mềm soạn thảo? (2.5 điểm)
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
ĐÁP ÁN ĐỀ 1 MÔN TIN HỌC LỚP 4 - HỌC KỲ II
NĂM HỌC: 2023-2024
I. PHẦN TRẮC NGHIỆM: 4đ
Câu
1
2
3
4
5
6
7
Đáp án
C
B
D
A
D
D
D
Điểm
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
8
A
0.5
II. PHẦN TỰ LUẬN: 6đ
Câu 9: (2 điểm). Ý nghĩa của các lệnh.
a) Nhân vật di chuyển về trước 10 bước.
b) Nhân vật xoay sang phải 15 độ ( theo chiều mũi tên)
c) Thiết lấp kích thước nhân vật
Câu 10: (1.5 điểm). Em hãy mô tả một số thay đổi về màu sắc, kích thước, hình ảnh của
các nhân vật trong một trò chơi hoặc hoạt hình mà em thích ?.
Trả lời:
Hoạt hình Tom và Jerry
• Màu sắc: xanh nước biển và nâu
• Kích thước: khi ở xa thì kích thước nhân vật nhỏ hơn khi ở gần.
• Các nhân vật có những chuyển động khác nhau, thay đổi tùy thuộc vào cảnh phim
Câu 11: (2.5 điểm). Các cách thực hiện:
1. Chọn file Chọn lệnh save, sẽ xuất hiện cửa sổ save as Chọn vị trí lưu, gõ tên
tệp Chọn save
2. Nháy vào nút X ở góc trên bên phải màn hình để thoát khỏi phần mềm.
PHÒNG GD & ĐT TX BA ĐỒN
TRƯỜNG TH SỐ 1 QUẢNG PHÚC
MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HKII NĂM HỌC 2023 - 2024
MÔN: Tin học - Lớp 4
(Đề 2)
kĩ năng
Số câu
và số
điểm
Mạch kiến thức,
CĐ 4: Đạo đức, pháp
lật và văn hóa trong môi
trường số.
CĐ 5: Ứng dụng tin học
CĐ 6: Giải quyết vấn đề
với sự trợ giúp của máy
tính.
Tổng
Mức 1
Mức 2
Mức 3
Mức 4
Tổng
TN
TL
TN
Số câu
1
1
2
Câu số
4
5
4, 5
0.5
0.5
1
Số điểm
TL TN TL TN TL
Số câu
2
2
1
5
Câu số
8, 3
7,6
9
8,3,7,6,9
Số điểm
1
1
2
4
Số câu
1
1
1
1
4
Câu số
2
11
1
10
2,11,1,10
Số điểm
0.5
Số câu
3
3
1
2
1
1
11
Số điểm
1.5
1.5
2.5
1
1.5
2
10
2.5 0.5 1.5
5
TRƯỜNG TH SỐ 1 QUẢNG PHÚC
BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KỲ - HỌC KỲ 2
Họ và tên:.........................................
MÔN: TIN HỌC - LỚP 4
Lớp: 4…......
Năm học: 2023– 2024
(Thời gian làm bài: 35 phút)
Điểm
Bằng số
Nhận xét của giáo viên
Bằng chữ
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Đề số 2
I. PHẦN TRẮC NGHIỆM: (4đ)
Câu 1: Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng ngôn ngữ gì? (0.5 điểm)
A. Ngôn ngữ tiếng Anh
B. Ngôn ngữ tiếng Việt
C. Không có ngôn ngữ
D. Ngôn ngữ lập trình
Câu 2: Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải
có gì? (0.5 điểm)
A. Nhân vật
B. Sân khấu
C. Một số lệnh để tạo chương trình
D.Tất cả các đáp án trên đều đúng
Câu 3: Khi muốn tìm hiểu về các quốc gia, em có thể: (0.5 điểm)
A. Đọc sách
B. Tranh ảnh
C. Video
D. Tất cả các đáp án trên
Câu 4: Việc làm nào sau đây là sử dụng máy tính đúng cách? (0.5 điểm)
A. Đặt máy tính ở nơi thoáng mát, khô ráo, sạch sẽ.
B. Để cặp sách hoặc các đồ vật khác lên trên bàn phím.
C. Sử dụng bút bi để viết lên bề mặt màn hình điện thoại thông minh.
D. Truy cập tùy tiện vào bất kì trang thông tin nào trên Internet.
Câu 5: Dùng phần mềm có bản quyền tránh được những rủi ro nào sau đây? (0.5 điểm)
A. Máy tính bị nhiễm virus
B. Bị đánh cắp thông tin
C. Vi phạm pháp luật
D. Bị mất điện
Câu 6: Để gõ được Tiếng Việt trên máy tính, em cần phần mềm hỗ trợ nào? (0.5 điểm)
A. Unikey
B.
Vietkey
C.
Evkey
D. Tất cả các đáp án trên đều đúng
Câu 7: Phần mềm soạn thảo văn bản không có chức năng nào sau đây? (0.5 điểm)
A. Nhập văn bản
B. Chỉnh sửa hình ảnh và âm thanh
C. Lưu trữ và in văn bản
D. Sửa đổi, chỉnh sửa văn bản.
Câu 8: Chèn ảnh vào văn bản bằng các lệnh: (0.5 điểm)
A . Inser và Pictures
B.
Inser và Shapes
C . Wrap Text và Square
III. PHẦN TỰ LUẬN: (6đ)
Câu 9: Em hãy nêu các bước lưu tệp văn bản trên phần mềm soạn thảo? (2.5 điểm)
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
Câu 10: Em hãy nêu ý nghĩa của các lệnh sau vào chỗ chấm: (2 điểm)
a)
………………………………………………………………………..
b)
………………………………………………………………………..
c)
………………………………………………………
Câu 11: Em hãy mô tả một số thay đổi về màu sắc, kích thước, hình ảnh của các nhân vật
trong một trò chơi hoặc hoạt hình mà em thích? (1.5 điểm)
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
ĐÁP ÁN ĐỀ 2 MÔN TIN HỌC LỚP 4 - HỌC KỲ II
NĂM HỌC: 2023-2024
IV. PHẦN TRẮC NGHIỆM: 4đ
Câu
1
2
3
4
5
6
7
Đáp án
D
D
D
A
C
D
B
Điểm
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
8
A
0.5
V. PHẦN TỰ LUẬN: 6đ
Câu 9: (2.5 điểm). Các cách thực hiện:
1. Chọn file Chọn lệnh save, sẽ xuất hiện cửa sổ save as Chọn vị trí lưu, gõ tên
tệp Chọn save
2. Nháy vào nút X ở góc trên bên phải màn hình để thoát khỏi phần mềm.
Câu 10: (2 điểm). Ý nghĩa của các lệnh.
b) Nhân vật di chuyển về trước 10 bước.
c) Nhân vật xoay sang phải 15 độ ( theo chiều mũi tên)
d) Thiết lấp kích thước nhân vật
Câu 11: (1.5 điểm). Em hãy mô tả một số thay đổi về màu sắc, kích thước, hình ảnh của
các nhân vật trong một trò chơi hoặc hoạt hình mà em thích ?.
Trả lời:
Hoạt hình Tom và Jerry
• Màu sắc: xanh nước biển và nâu
• Kích thước: khi ở xa thì kích thước nhân vật nhỏ hơn khi ở gần.
• Các nhân vật có những chuyển động khác nhau, thay đổi tùy thuộc vào cảnh phim
 








Các ý kiến mới nhất