Tìm kiếm Đề thi, Kiểm tra
cuối năm

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Văn Luyện
Ngày gửi: 15h:13' 06-05-2024
Dung lượng: 259.5 KB
Số lượt tải: 159
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Văn Luyện
Ngày gửi: 15h:13' 06-05-2024
Dung lượng: 259.5 KB
Số lượt tải: 159
Số lượt thích:
1 người
(Phạm Duy)
Điểm
PHIẾU KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
Năm học:
Môn: Tin học - Lớp 4
Thời gian làm bài: 40 phút
Nhận xét
………………………………………………………………
………………………………………………………………
………………………………………………………………
………………
Họ và tên: ................................................…....
Lớp: 4........ Trường : ...........................................
………………………………………………………………
Khoanh vào
chữ cái đặt trước kết quả đúng.
…………
Câu 1. Đâu là biểu tượng của phần mềm trình chiếu Power Point là?
C.
B.
A.
D.
Câu 2. Để thay đổi cỡ chữ cho văn bản em sử dụng lệnh nào sau đây?
A.
B.
C.
D.
Câu 3. Ý nào sau đây là SAI?
A. Mỗi trang chiếu có thể tạo một hiệu ứng khác nhau.
B. Có thể bỏ hiệu ứng chuyển trang đã chọn
C. Không thể tạo hiệu ứng chuyển trang cho tất cả các trang.
D. Ấn phím F5 để trình chiếu
Câu 4. Để trình chiếu từ trang đầu tiên của bài trình chiếu em nhấn phím nào?
A. F5
B. Insert + F5
C. Ctrl + F5
D. Shift + F5
Câu 5. Trong một bài trình chiếu có thể có bao nhiêu trang chiếu?
A. 5
B. 10
C. 20
D. Không giới hạn
Câu 6. Để tạo dấu đầu dòng trong trang chiếu em chọn:
A. Chọn thẻ Home -> chọn
B. Chọn thẻ Home -> chọn
C. Chọn thẻ Insert -> chọn
D. Chọn thẻ Insert -> chọn
Câu 7. (M1- 0,5 điểm) Các lệnh tạo hiệu ứng chuyển trang nằm trong thẻ nào?
A. Home
B. Insert
C. Transitions
D. View
Câu 8. (M1- 0,5 điểm) Để điều chỉnh âm lượng video em ấn vào nút lệnh nào sau đây?
A.
B.
Câu 9. Trong chương trình Scratch lệnh
D.
C.
có ý nghĩa gì?
A. Dừng chương trình lại 2 giây trước khi thực hiện lệnh tiếp theo.
B. Dừng chương trình lại 2 giây sau khi thực hiện lệnh tiếp theo.
C. Làm xuất hiện nhân vật trên sân khấu trong 2 giây.
D. Làm mất (ẩn) nhân vật trên sân khấu trong 2 giây.
Câu 10. Khối lệnh ở hình bên dưới dùng để vẽ hình nào?
A. Hình vuông
B. Hình tam giác
C. Hình chữ nhật
D. Hình tròn
Câu 11. Trong chương trình Scratch lệnh
A. Dừng chương trình lại
có ý nghĩa gì?
B. Hiển thị hình lá cờ lên màn hình.
C. Làm xuất hiện nhân vật trên sân khấu.
D. Thực hiện chạy chương trình.
Câu 12. Trong chương trình Scratch có thể thêm được bao nhiêu nhân vật?
A. 3
B. 5
C. 7
D. Không giới hạn
Câu 13. Trong chương trình Scratch để nhân vật ở giữa màn hình sân khấu em đặt tọa độ là?
A.
B.
C.
D.
Câu 14. Trong chương trình Scratch nút
dùng để làm gì?
A. Dừng chương trình lại
B. Thêm khối lệnh.
C. Làm xuất hiện nhân vật trên sân khấu.
D. Thêm nhân vật trên sân khấu.
PHIẾU KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
Năm học:
Môn: Tin học - Lớp 4
Thời gian làm bài: 40 phút
Nhận xét
………………………………………………………………
………………………………………………………………
………………………………………………………………
………………
Họ và tên: ................................................…....
Lớp: 4........ Trường : ...........................................
………………………………………………………………
Khoanh vào
chữ cái đặt trước kết quả đúng.
…………
Câu 1. Đâu là biểu tượng của phần mềm trình chiếu Power Point là?
C.
B.
A.
D.
Câu 2. Để thay đổi cỡ chữ cho văn bản em sử dụng lệnh nào sau đây?
A.
B.
C.
D.
Câu 3. Ý nào sau đây là SAI?
A. Mỗi trang chiếu có thể tạo một hiệu ứng khác nhau.
B. Có thể bỏ hiệu ứng chuyển trang đã chọn
C. Không thể tạo hiệu ứng chuyển trang cho tất cả các trang.
D. Ấn phím F5 để trình chiếu
Câu 4. Để trình chiếu từ trang đầu tiên của bài trình chiếu em nhấn phím nào?
A. F5
B. Insert + F5
C. Ctrl + F5
D. Shift + F5
Câu 5. Trong một bài trình chiếu có thể có bao nhiêu trang chiếu?
A. 5
B. 10
C. 20
D. Không giới hạn
Câu 6. Để tạo dấu đầu dòng trong trang chiếu em chọn:
A. Chọn thẻ Home -> chọn
B. Chọn thẻ Home -> chọn
C. Chọn thẻ Insert -> chọn
D. Chọn thẻ Insert -> chọn
Câu 7. (M1- 0,5 điểm) Các lệnh tạo hiệu ứng chuyển trang nằm trong thẻ nào?
A. Home
B. Insert
C. Transitions
D. View
Câu 8. (M1- 0,5 điểm) Để điều chỉnh âm lượng video em ấn vào nút lệnh nào sau đây?
A.
B.
Câu 9. Trong chương trình Scratch lệnh
D.
C.
có ý nghĩa gì?
A. Dừng chương trình lại 2 giây trước khi thực hiện lệnh tiếp theo.
B. Dừng chương trình lại 2 giây sau khi thực hiện lệnh tiếp theo.
C. Làm xuất hiện nhân vật trên sân khấu trong 2 giây.
D. Làm mất (ẩn) nhân vật trên sân khấu trong 2 giây.
Câu 10. Khối lệnh ở hình bên dưới dùng để vẽ hình nào?
A. Hình vuông
B. Hình tam giác
C. Hình chữ nhật
D. Hình tròn
Câu 11. Trong chương trình Scratch lệnh
A. Dừng chương trình lại
có ý nghĩa gì?
B. Hiển thị hình lá cờ lên màn hình.
C. Làm xuất hiện nhân vật trên sân khấu.
D. Thực hiện chạy chương trình.
Câu 12. Trong chương trình Scratch có thể thêm được bao nhiêu nhân vật?
A. 3
B. 5
C. 7
D. Không giới hạn
Câu 13. Trong chương trình Scratch để nhân vật ở giữa màn hình sân khấu em đặt tọa độ là?
A.
B.
C.
D.
Câu 14. Trong chương trình Scratch nút
dùng để làm gì?
A. Dừng chương trình lại
B. Thêm khối lệnh.
C. Làm xuất hiện nhân vật trên sân khấu.
D. Thêm nhân vật trên sân khấu.
 








Các ý kiến mới nhất