Đề thi học kì 2

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn: nmnhut@vinhthuan.edu.vn
Người gửi: Ngô Minh Nhựt
Ngày gửi: 09h:50' 04-05-2026
Dung lượng: 658.9 KB
Số lượt tải: 106
Nguồn: nmnhut@vinhthuan.edu.vn
Người gửi: Ngô Minh Nhựt
Ngày gửi: 09h:50' 04-05-2026
Dung lượng: 658.9 KB
Số lượt tải: 106
Số lượt thích:
0 người
UBND XÃ VĨNH PHONG
TRƯỜNG TH&THCS VĨNH PHONG
CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập - Tự do - Hạnh phúc
ĐỀ KIỂM TRA CUỐI NĂM
MÔN TIN HỌC KHỐI LỚP 4
NĂM HỌC 2025 - 2026
Thời gian: 40 phút
Họ
và
tên
HS:...................................................................Lớp:............................
Điểm
Nhận xét
Phần I: Trắc nghiệm ( 5 điểm)
Câu 1: Nháy chuột vào tên dài lệnh nào sau đây để mở bằng các hiệu ứng chuyển
trang chiếu?
A. Design.
B. Layout.
C. Home.
D. Transitions.
Câu 2: Đánh dấu √ vào ô trống tương ứng. Màn hình làm việc của phần mềm soạn
thảo văn bản thường có các thành phần nào?
C Khôn
Các thành phần
ó g
a) Con trỏ soạn thảo.
b) Biểu tượng phần mềm soạn
thảo.
c) Vùng soạn thảo.
d) Dải lệnh.
e) Biểu tượng thư mục.
Câu 3: Đánh dấu √ vào ô trước đáp án đúng. Để lưu tệp văn bản em làm như thế nào?
A. Nháy chuột chọn Insert, chọn Save. B. Nháy chuột chọn Insert, chọn Save As.
C. Nháy chuột chọn File, chọn Save. D. Nháy chuột chọn File, chọn New.
Câu 4: Khoanh vào đáp án sai
A. Thao tác sao chép và thao tác di chuyển một phần văn bản cho kết quả giống
nhau.
B. Thao tác sao chép và thao tác di chuyển một phần văn bản là hai thao tác khác
nhau và cho kết quả khác nhau.
C. Di chuyển phần văn bản đã chọn là thao tác đưa phần văn bản từ vị trí hiện tại
sang vị trí mới.
D. Sao chép phần văn bản đã chọn là thao tác tạo ra một phần văn bản giống hệt và
đặt vào vị trí mới.
Câu 5: Để gõ được kí tự trên của phím có hai kí tự, em nhấn và giữ phím nào sau đây
trong khi gõ?
A. Phím Ctrl. B. Phím Shift.
C. Phím Caps Lock. D. Phím Tab.
Câu 6: Điền từ/cụm từ thích hợp (Trò chơi, Chương trình, Các lệnh) vào chỗ chấm
trong các câu sau:
……….. máy tính gồm các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự xác định.
………... trên máy tính được tạo ra bằng cách viết chương trình trong một ngôn ngữ
lập trình.
Câu 7: Khoanh vào chữ cái đặt trước đáp án đúng.
Để thay đổi giao diện sang ngôn ngữ tiếng Việt, em thực hiện:
A. Nháy chuột chọn Tập tin rồi chọn Tiếng Việt.
B. Nháy chuột chọn Chỉnh sửa rồi chọn Tiếng Việt.
C. Nháy chuột chọn
rồi chọn Tiếng Việt.
D. Nháy chuột chọn
rồi chọn Tiếng Việt.
Câu 8: Em hãy sắp xếp các bước sau cho đúng thứ tự thực hiện đưa lệnh vào chương
trình cho một nhân vật:
1. ………… Chọn nhóm lệnh
2. …………. Kéo thả lệnh vào vùng tạo chương trình
3. ………….. Chọn lệnh trong nhóm lệnh
4. ………….. Chọn nhân vật
Trả lời:………………………………………………………………………………
Câu 9: Khoanh vào chữ cái đặt trước đáp án đúng. Chương trình nào dưới đây điều
khiển nhân vật thực hiện lần lượt hành động sau?
1. Di chuyển 100 bước.
2. Quay phải 120 độ.
Câu 10: Nối mỗi nút lệnh với chức năng tương ứng.
……………………………
……………………………
……………………………
…………………………….
Phần II: Thực hành (5 điểm)
Em hãy khởi động phần mềm Scratch, thực hiện các bước thay đổi nhân vật và sân
khấu để được ngữ cảnh như hình ảnh minh họa dưới đây:
- Hãy lập trình cho 2 nhân vật thực hiện
các yêu cầu sau:
+ Nháy chuột vào nút lệnh lá cờ xanh để
chạy chương trình điều khiển 2 nhân vật.
+Nhân vật nam nói: Xin chào bạn! Bạn
khỏe không?
+ Sau khi nhân vật nam nói 5 giây, nhân vật
nữ nói: Cảm ơn bạn! Mình vẫn khỏe!
HƯỚNG DẪN CHẤM VÀ ĐÁP ÁN
Phần 1: Trắc nghiệm 5 điểm, mỗi câu trả lời đúng 0,5 điểm
Câu 1: D
Câu 2: a: có, b: không, c: có, d: có, e: không
Câu 3: C
Câu 4: A
Câu 5: B
Câu 6: Chương trình, trò chơi
Câu 7: D
Câu 8: A
Câu 9: A
Câu 10: 1-c, 2-a, 3-b
Phần II: Thực hành
- Khởi động được chương trình, thêm được nhân vật, thay đổi được phông nền: 2
điểm.
- Nháy chuột vào nút lệnh lá cờ xanh để chạy chương trình điều khiển 2 nhân vật: 1
điểm
- Nhân vật nam nói: Xin chào bạn! Bạn khỏe không? : 1 điểm
- Sau khi nhân vật nam nói 5 giây, nhân vật nữ nói: Cảm ơn bạn! Mình vẫn khỏe!: 1
điểm
Ma trận đề thi Học kì 2 môn Tin học lớp 4, năm học 2025 - 2026
Mức độ nhận thức
Thông
Nhận biết
Vận dụng
hiểu
Nội dung/đơn vị
Chủ đề
kiến thức
Số Số Số Số Số Số
câu câu câu câu câu câu
TN TL TN TL TN TL
(1)
(2)
(3) (4) (5) (6) (7) (8)
Bài 9. Hiệu ứng
1
chuyển trang
CĐ 5. Ứng dụng
tin học
Bài 10. Phần mềm
soạn thảo văn bản
Bài 11. Chỉnh sửa
văn bản
Bài 12B. Phần
mềm luyện gõ bàn
phím
Bài 13. Chơi với
máy tính
Bài 14. Khám phá
môi trường lập
CĐ6: Giải quyết
trình trực quan
vấn đề với sự trợ
giúp của máy
Bài 15. Tạo chương
tính
trình máy tính để
diễn tả ý tường
Tổng
Tỉ lệ %
Tỉ lệ chung
Bài 16. Chương
trình của em
0
15%
7
50%
TL
(9) (10)
(11)
0
2
2
0
1
1
0
(0,5 đ)
1
0
(0,5 đ)
1
2
0
(1 đ)
2
2
0
(1 đ)
1
1
0
(0,5 đ)
0
1
(5 đ)
1
3
TN
Tổng
%
điểm
1
1
1
Tổng số
câu
0
35%
0
1
50%
30%
(0,5 đ)
(1 đ)
10 1
100%
50% 50%
(10 đ)
100%
TRƯỜNG TH&THCS VĨNH PHONG
CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập - Tự do - Hạnh phúc
ĐỀ KIỂM TRA CUỐI NĂM
MÔN TIN HỌC KHỐI LỚP 4
NĂM HỌC 2025 - 2026
Thời gian: 40 phút
Họ
và
tên
HS:...................................................................Lớp:............................
Điểm
Nhận xét
Phần I: Trắc nghiệm ( 5 điểm)
Câu 1: Nháy chuột vào tên dài lệnh nào sau đây để mở bằng các hiệu ứng chuyển
trang chiếu?
A. Design.
B. Layout.
C. Home.
D. Transitions.
Câu 2: Đánh dấu √ vào ô trống tương ứng. Màn hình làm việc của phần mềm soạn
thảo văn bản thường có các thành phần nào?
C Khôn
Các thành phần
ó g
a) Con trỏ soạn thảo.
b) Biểu tượng phần mềm soạn
thảo.
c) Vùng soạn thảo.
d) Dải lệnh.
e) Biểu tượng thư mục.
Câu 3: Đánh dấu √ vào ô trước đáp án đúng. Để lưu tệp văn bản em làm như thế nào?
A. Nháy chuột chọn Insert, chọn Save. B. Nháy chuột chọn Insert, chọn Save As.
C. Nháy chuột chọn File, chọn Save. D. Nháy chuột chọn File, chọn New.
Câu 4: Khoanh vào đáp án sai
A. Thao tác sao chép và thao tác di chuyển một phần văn bản cho kết quả giống
nhau.
B. Thao tác sao chép và thao tác di chuyển một phần văn bản là hai thao tác khác
nhau và cho kết quả khác nhau.
C. Di chuyển phần văn bản đã chọn là thao tác đưa phần văn bản từ vị trí hiện tại
sang vị trí mới.
D. Sao chép phần văn bản đã chọn là thao tác tạo ra một phần văn bản giống hệt và
đặt vào vị trí mới.
Câu 5: Để gõ được kí tự trên của phím có hai kí tự, em nhấn và giữ phím nào sau đây
trong khi gõ?
A. Phím Ctrl. B. Phím Shift.
C. Phím Caps Lock. D. Phím Tab.
Câu 6: Điền từ/cụm từ thích hợp (Trò chơi, Chương trình, Các lệnh) vào chỗ chấm
trong các câu sau:
……….. máy tính gồm các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự xác định.
………... trên máy tính được tạo ra bằng cách viết chương trình trong một ngôn ngữ
lập trình.
Câu 7: Khoanh vào chữ cái đặt trước đáp án đúng.
Để thay đổi giao diện sang ngôn ngữ tiếng Việt, em thực hiện:
A. Nháy chuột chọn Tập tin rồi chọn Tiếng Việt.
B. Nháy chuột chọn Chỉnh sửa rồi chọn Tiếng Việt.
C. Nháy chuột chọn
rồi chọn Tiếng Việt.
D. Nháy chuột chọn
rồi chọn Tiếng Việt.
Câu 8: Em hãy sắp xếp các bước sau cho đúng thứ tự thực hiện đưa lệnh vào chương
trình cho một nhân vật:
1. ………… Chọn nhóm lệnh
2. …………. Kéo thả lệnh vào vùng tạo chương trình
3. ………….. Chọn lệnh trong nhóm lệnh
4. ………….. Chọn nhân vật
Trả lời:………………………………………………………………………………
Câu 9: Khoanh vào chữ cái đặt trước đáp án đúng. Chương trình nào dưới đây điều
khiển nhân vật thực hiện lần lượt hành động sau?
1. Di chuyển 100 bước.
2. Quay phải 120 độ.
Câu 10: Nối mỗi nút lệnh với chức năng tương ứng.
……………………………
……………………………
……………………………
…………………………….
Phần II: Thực hành (5 điểm)
Em hãy khởi động phần mềm Scratch, thực hiện các bước thay đổi nhân vật và sân
khấu để được ngữ cảnh như hình ảnh minh họa dưới đây:
- Hãy lập trình cho 2 nhân vật thực hiện
các yêu cầu sau:
+ Nháy chuột vào nút lệnh lá cờ xanh để
chạy chương trình điều khiển 2 nhân vật.
+Nhân vật nam nói: Xin chào bạn! Bạn
khỏe không?
+ Sau khi nhân vật nam nói 5 giây, nhân vật
nữ nói: Cảm ơn bạn! Mình vẫn khỏe!
HƯỚNG DẪN CHẤM VÀ ĐÁP ÁN
Phần 1: Trắc nghiệm 5 điểm, mỗi câu trả lời đúng 0,5 điểm
Câu 1: D
Câu 2: a: có, b: không, c: có, d: có, e: không
Câu 3: C
Câu 4: A
Câu 5: B
Câu 6: Chương trình, trò chơi
Câu 7: D
Câu 8: A
Câu 9: A
Câu 10: 1-c, 2-a, 3-b
Phần II: Thực hành
- Khởi động được chương trình, thêm được nhân vật, thay đổi được phông nền: 2
điểm.
- Nháy chuột vào nút lệnh lá cờ xanh để chạy chương trình điều khiển 2 nhân vật: 1
điểm
- Nhân vật nam nói: Xin chào bạn! Bạn khỏe không? : 1 điểm
- Sau khi nhân vật nam nói 5 giây, nhân vật nữ nói: Cảm ơn bạn! Mình vẫn khỏe!: 1
điểm
Ma trận đề thi Học kì 2 môn Tin học lớp 4, năm học 2025 - 2026
Mức độ nhận thức
Thông
Nhận biết
Vận dụng
hiểu
Nội dung/đơn vị
Chủ đề
kiến thức
Số Số Số Số Số Số
câu câu câu câu câu câu
TN TL TN TL TN TL
(1)
(2)
(3) (4) (5) (6) (7) (8)
Bài 9. Hiệu ứng
1
chuyển trang
CĐ 5. Ứng dụng
tin học
Bài 10. Phần mềm
soạn thảo văn bản
Bài 11. Chỉnh sửa
văn bản
Bài 12B. Phần
mềm luyện gõ bàn
phím
Bài 13. Chơi với
máy tính
Bài 14. Khám phá
môi trường lập
CĐ6: Giải quyết
trình trực quan
vấn đề với sự trợ
giúp của máy
Bài 15. Tạo chương
tính
trình máy tính để
diễn tả ý tường
Tổng
Tỉ lệ %
Tỉ lệ chung
Bài 16. Chương
trình của em
0
15%
7
50%
TL
(9) (10)
(11)
0
2
2
0
1
1
0
(0,5 đ)
1
0
(0,5 đ)
1
2
0
(1 đ)
2
2
0
(1 đ)
1
1
0
(0,5 đ)
0
1
(5 đ)
1
3
TN
Tổng
%
điểm
1
1
1
Tổng số
câu
0
35%
0
1
50%
30%
(0,5 đ)
(1 đ)
10 1
100%
50% 50%
(10 đ)
100%
 








Các ý kiến mới nhất